[Twicks] M&B: Warband - G EOS [upd 1.11.2017]

Модификации, твики и все, что связанно с изменением игры
Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G EOS [upd 1.11.2017]

Сообщение LEOPARD » 24 сен 2016, 01:19

Если Вы не можете поставить какой-то твик на новую версию, пишите об этом сюда.
Я проверю и, по возможности, адаптирую


Тут будут собраны всякие твики для G-версий, таких как: EoS 1.5.1 fix6, G 3.25

Коллекция твиков на G-versions
Добавляем в профили фракциям инфу о текущем маршале

1) Открываем файл strings.txt

Находим строку:

Код: Выделить всё

str_the_s5_is_ruled_by_s6_it_occupies_s8_its_vassals_are_s10__s21 The_{s5}_is_ruled_by_{s6}.^It_controls_{s8}.^Its_vassals_are_{s10}.^^{s21}
Полностью заменяем её на:

Код: Выделить всё

str_the_s5_is_ruled_by_s6_it_occupies_s8_its_vassals_are_s10__s21 The_{s5}_is_ruled_by_{s6}._The_current_marshal_is_{s68}.^It_controls_{s8}.^Its_vassals_are_{s10}.^^{s21}


2) Открываем файл scripts.txt. Ищем в нем скрипт game_get_faction_note. Увеличиваем первое число этого скрипта на 7.
Далее ищем внутри скрипта фрагмент 2335 2 5 1224979098644774912 2341 2 6 1224979098644774914. Вставляем следующее прямо после него:

Код: Выделить всё

4 0 522 3 1224979098644774942 1224979098644774912 8 30 2 1224979098644774942 360287970189639680 2341 2 68 1224979098644774942 5 0 2320 2 68 216172782113783814 3 0
Готово!
Добавляем в профили лордам инфу об их личности

Открываем файл strings.txt.
Находим в нем строку str_lord_info_string. Смотрим на нее. Находим глазами кусок Renown:_{reg5}._Controversy:_{reg15}.^
Теперь вставляем "_Reputation_type:_{s68}." (без кавычек) прямо перед "галочкой", чтобы получилось вот так:
Renown:_{reg5}._Controversy:_{reg15}._Reputation_type:_{s68}.^

Сохраняем файл.


Открываем файл scripts.txt.
Ищем в нем скрипт game_get_troop_note. Увеличиваем первое число этого скрипта на 10.
Далее ищем внутри скрипта фрагмент 2319 1 59. Вставляем следующее прямо перед ним:

Код: Выделить всё

2319 1 68 4 0 1073741857 3 1224979098644774912 360287970189640109 360287970189640129 33 3 1224979098644774912 360287970189640134 360287970189640234 520 3 1224979098644774941 1224979098644774912 52 2120 3 1224979098644774942 1224979098644774941 216172782113785632 2320 2 68 1224979098644774942 5 0 2320 2 68 216172782113786006 3 0
Сохраняем файл.


Теперь вы будете видеть личности лордов из их профилей.
Прим.: если вы играете с русификатором (или любым другим -катором), вам нужно отредактировать файл game_strings, находящийся по адресу Папка_с_РоР/languages/папка_с_нужным_языком, так же, как вы редактировали файл в strings.txt в п.1.

Добавляем в профили лордам инфу об их финансовом благосостоянии

Этот твик позволит считывать данные со slot_troop_wealth каждого лорда и добавит полученную информацию в профили лордам.


1) Открываем strings.txt.
Находим строку str_lord_info_string. Идем в самый ее конец. Видим там вот это: {s59}^{s49}. Сразу после {s59} вставляем "_Current_wealth:_{reg26}." (без кавычек), чтобы получилось вот так:
{s59}_Current_wealth:_{reg26}.^{s49}
Сохраняем файл.


2) Открываем scripts.txt.
Находим скрипт game_get_troop_note. Увеличиваем первое число в теле скрипта на 1.
3) Далее в теле скрипта находим кусок "3 0 2133 2 72057594037927945". Вставляем следующее между 0 и 2133:

Код: Выделить всё

520 3 72057594037927962 1224979098644774912 11


Прим.: если вы играете с русификатором (или любым другим -катором), вам нужно отредактировать файл game_strings, находящийся по адресу Папка_с_РоР/languages/папка_с_нужным_языком, так же, как вы редактировали файл в strings.txt в п.1.
Включение тестового меню Med Veidera для EoS 1.5.+
Файл menus

Найти

Код: Выделить всё

mno_test_vader  1 31 2 0 1
Заменить

Код: Выделить всё

mno_test_vader  1 31 2 1 1
Чито-твик на соль и специи
Файл conversation

Найти

Код: Выделить всё

dlga_trainer_talk_combat:close_window 69631 1278  2 150 1 288230376151711832 31 2 0 1 Tell_me_about_Pendor.  6  35 1630 3 1224979098644774912 648518346341351424 360287970189639893 1630 3 1224979098644774913 648518346341351424 360287970189639892 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774913 1630 3 1224979098644774914 648518346341351424 360287970189639889 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774914 1630 3 1224979098644774915 648518346341351424 360287970189639890 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774915 1630 3 1224979098644774916 648518346341351424 360287970189639836 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774916 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 4 0 1073741974 1 288230376151712566 32 2 1224979098644774912 0 5 0 4 0 150 1 288230376151711831 1 3 936748722493063439 360287970189639680 200 1 2 936748722493063447 4 1530 3 360287970189639680 288230376151711865 0 1528 2 360287970189639680 100000 1530 3 360287970189639680 288230376151712566 0 3 0 1610 3 648518346341351424 360287970189639892 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639893 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639889 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639890 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639836 5 1230 1 648518346341351608 1230 1 648518346341351609 1230 1 648518346341351610 1230 1 648518346341351611 1230 1 648518346341351612 3 0 NO_VOICEOVER 
Заменить

Код: Выделить всё

dlga_trainer_talk_combat:close_window 69631 1278  1 150 1 288230376151711832 Tell_me_about_Pendor.  6  30 1630 3 1224979098644774912 648518346341351424 360287970189639893 1630 3 1224979098644774913 648518346341351424 360287970189639892 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774913 1630 3 1224979098644774914 648518346341351424 360287970189639889 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774914 1630 3 1224979098644774915 648518346341351424 360287970189639890 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774915 1630 3 1224979098644774916 648518346341351424 360287970189639836 2105 2 1224979098644774912 1224979098644774916 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 1531 2 360287970189639680 288230376151711832 4 0 1073741974 1 288230376151712566 32 2 1224979098644774912 0 5 0 4 0 150 1 288230376151711831 1 3 936748722493063439 360287970189639680 200 1 2 936748722493063447 4 1530 3 360287970189639680 288230376151711865 0 1528 2 360287970189639680 100000 1530 3 360287970189639680 288230376151712566 0 3 0 1610 3 648518346341351424 360287970189639892 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639893 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639889 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639890 5 1610 3 648518346341351424 360287970189639836 5 3 0 NO_VOICEOVER 
В конце строки обязательно должен быть пробел!
Набор больше 10 спутников (только для версии EoS 1.5.+)
Файл conversation
Найти 4 строки
Найти:

Код: Выделить всё

dlga_companion_recruit_signup_response:too_many_npc 69631 237  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 10 Unfortunately,_I_can't_take_any_more_"captains"_for_my_troop_!  6  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window 69631 237  1 2147483749 1 648518346341351424 Unfortunately,_I_can't_take_on_any_more_hands_in_my_party_right_now.  6  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_response:companion_recruit_payment 69631 237  12 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 10 101 1 648518346341351424 520 3 1224979098644774916 144115188075855892 112 2320 2 6 1224979098644774916 {s6}  238  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window.1 69631 237  12 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 10 101 1 648518346341351424 520 3 1224979098644774916 144115188075855892 113 2320 2 7 1224979098644774916 {s7}  6  0 NO_VOICEOVER 
Заменить:

Код: Выделить всё

dlga_companion_recruit_signup_response:too_many_npc 69631 237  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 50 Unfortunately,_I_can't_take_any_more_"captains"_for_my_troop_!  6  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window 69631 237  1 2147483749 1 648518346341351424 Unfortunately,_I_can't_take_on_any_more_hands_in_my_party_right_now.  6  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_response:companion_recruit_payment 69631 237  12 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 50 101 1 648518346341351424 520 3 1224979098644774916 144115188075855892 112 2320 2 6 1224979098644774916 {s6}  238  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_recruit_signup_response:close_window.1 69631 237  12 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 50 101 1 648518346341351424 520 3 1224979098644774916 144115188075855892 113 2320 2 7 1224979098644774916 {s7}  6  0 NO_VOICEOVER 
Найти 3 строки
Найти:

Код: Выделить всё

dlga_companion_rejoin_response:too_many_npc 69631 316  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 10 Unfortunately,_I_can't_take_any_more_"captains"_for_my_troop_!  328  3 500 3 144115188075855963 152 8 500 3 144115188075855963 151 0 2133 2 144115188075855886 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rejoin_response:close_window 69631 316  11 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 10 101 1 648518346341351424 2147483758 1 144115188075855963 Welcome_back,_friend!  6  4 1610 3 648518346341351424 144115188075855963 1 2133 2 144115188075855886 0 500 3 144115188075855963 152 0 500 3 144115188075855963 151 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rejoin_response:companion_rejoin_refused 69631 316  0 Unfortunately,_I_cannot_take_you_back_just_yet.  328  3 500 3 144115188075855963 152 8 500 3 144115188075855963 151 0 2133 2 144115188075855886 0 NO_VOICEOVER 
Заменить:

Код: Выделить всё

dlga_companion_rejoin_response:too_many_npc 69631 316  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 50 Unfortunately,_I_can't_take_any_more_"captains"_for_my_troop_!  328  3 500 3 144115188075855963 152 8 500 3 144115188075855963 151 0 2133 2 144115188075855886 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rejoin_response:close_window 69631 316  11 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 50 101 1 648518346341351424 2147483758 1 144115188075855963 Welcome_back,_friend!  6  4 1610 3 648518346341351424 144115188075855963 1 2133 2 144115188075855886 0 500 3 144115188075855963 152 0 500 3 144115188075855963 151 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rejoin_response:companion_rejoin_refused 69631 316  0 Unfortunately,_I_cannot_take_you_back_just_yet.  328  3 500 3 144115188075855963 152 8 500 3 144115188075855963 151 0 2133 2 144115188075855886 0 NO_VOICEOVER 
Найти еще 3 строки
Найти:

Код: Выделить всё

dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm:too_many_npc 69631 245  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 10 Unfortunately,_I_can't_take_any_more_"captains"_for_my_troop_!  248  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm 69631 245  10 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 10 101 1 648518346341351424 Welcome_back,_my_friend!  239  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused 69631 245  0 Sorry,_I_can't_take_on_anyone_else_right_now.  248  0 NO_VOICEOVER 
Заменить:

Код: Выделить всё

dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm:too_many_npc 69631 245  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 50 Unfortunately,_I_can't_take_any_more_"captains"_for_my_troop_!  248  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rehire:companion_recruit_signup_confirm 69631 245  10 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 2147483678 2 1224979098644774913 50 101 1 648518346341351424 Welcome_back,_my_friend!  239  0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_rehire:companion_rehire_refused 69631 245  0 Sorry,_I_can't_take_on_anyone_else_right_now.  248  0 NO_VOICEOVER 
Твик на отключение дележки лута с компаньонами после боя
Файл Scripts

Найти:

Код: Выделить всё

5 0 2105 2 1224979098644774912 3 3 0
Заменить:

Код: Выделить всё

5 0 2105 2 1224979098644774912 0 3 0
Твик на одевание NPC-мультяшек
Файл conversation

Найти:

Код: Выделить всё

dlga_member_talk:member_trade 69631 15  4 2147483681 3 144115188075855892 360287970189640854 360287970189640899 2147483681 3 144115188075855892 360287970189641002 360287970189641023 2147483681 3 144115188075855892 360287970189641024 360287970189641035 2147483681 3 144115188075855892 360287970189641050 360287970189641056 Let_me_see_your_equipment.  161  0 NO_VOICEOVER 
Заменить:

Код: Выделить всё

dlga_member_talk:member_trade 69631 15  0 Let_me_see_your_equipment.  161  0 NO_VOICEOVER 
Прокачка NPC куалисами
Файл conversation
ВНИМАНИЕ! В начале файла увеличиваем счетчик на 1!

Найти:

Код: Выделить всё

dlga_elixir_trade:book_trade_completed 69631 1210  1 150 1 288230376151712566 Yes!__Here_is_the_Gem_and_I_will_drink_the_elixir_now!  1207  44 4 0 30 2 144115188075857202 3 2133 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 10 5 0 2133 2 1224979098644774912 2 2133 2 1224979098644774913 20 3 0 2105 2 144115188075857202 1 1531 2 360287970189639680 288230376151712566 2136 3 1224979098644774963 0 4 6 3 1224979098644774964 0 4 2147483679 2 1224979098644774964 1224979098644774963 1520 3 360287970189639680 1224979098644774964 1224979098644774912 3 0 6 3 1224979098644774964 0 4 2147483679 2 1224979098644774964 1224979098644774963 4 0 31 2 1224979098644774964 0 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417275 5 0 31 2 1224979098644774964 1 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417276 5 0 31 2 1224979098644774964 2 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417277 5 0 31 2 1224979098644774964 3 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417278 3 0 3 0 1523 3 360287970189639680 0 1224979098644774913 1523 3 360287970189639680 1 1224979098644774913 1523 3 360287970189639680 2 1224979098644774913 1523 3 360287970189639680 3 1224979098644774913 1523 3 360287970189639680 4 1224979098644774913 1523 3 360287970189639680 5 1224979098644774913 2105 2 144115188075856081 1224979098644774913 2133 2 72057594037927939 1224979098644774913 1105 1 1585267068834417066 NO_VOICEOVER 
После этой же строки добавляем:

Код: Выделить всё

dlga_elixir_trade:book_trade_completed.2 69631 1210 1 150 1 288230376151712566 Yes!__Here_is_the_Gem_and_I_will_drink_the_elixir_now! 1207 39 2133 2 1224979098644774912 2 2133 2 1224979098644774913 40 4 0 30 2 144115188075857202 3 2133 2 1224979098644774912 1 2133 2 1224979098644774913 20 3 0 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 2133 2 72057594037927939 1224979098644774913 2105 2 144115188075857202 1 1531 2 360287970189639680 288230376151712566 1650 2 1224979098644774914 648518346341351424 6 3 1224979098644774915 1 1224979098644774914 1652 3 1224979098644774916 648518346341351424 1224979098644774915 4 0 1507 1 1224979098644774916 2322 2 5 1224979098644774916 2136 3 1224979098644774917 1 7 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 3 1520 3 1224979098644774916 0 1224979098644774912 1520 3 1224979098644774916 1 1224979098644774912 1520 3 1224979098644774916 3 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417148 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 6 1520 3 1224979098644774916 2 1224979098644774912 1105 1 1585267068834417149 5 0 1523 3 1224979098644774916 0 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 1 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 2 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 4 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 3 1224979098644774913 1523 3 1224979098644774916 5 1224979098644774913 1105 1 1585267068834417066 3 0 3 0 3 0 NO_VOICEOVER 
Твик на изменение вероятности побега Лорда или Минора-NPC, когда он у вас/в замке в плену
Файл Simple_triggers

48.000000  9 1 3 936748722493063638 648518346341351424 50 6 3 1224979098644774912 648518346341351446 648518346341351504 2133 2 1224979098644774913 30 4 0 541 3 1224979098644774912 275 1 2133 2 1224979098644774913 5 3 0 1 3 936748722493063638 1224979098644774912 1224979098644774913 3 0

48количество времени между попытками сбежать
50вероятность (%) побега лорда, когда вы движетесь по карте
30вероятность (%) побега лорда, из города или замка, в котором не построена тюрьма
5вероятность (%) побега лорда, из города или замка, в котором построена тюрьма
Редактирование частоты поглощения пищи и количества ваших солдат, съедающих 1 единицу пищи
Файл Simple_triggers

14.000000  52 31 2 144115188075856288 0 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1653 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 2105 2 1224979098644774913 1224979098644774915 3 0 2108 2 1224979098644774913 3
14 - цикл поглощения в часах
3 - количество солдат на потребление 1 единицы пищи
Набор всех 5 претендентов на трон (только для версии EoS 1.5.+)
Файл conversation

В самом низу файла находим строки:
dlga_pretender_start:too_low_reputation 4095 8016  2 520 3 1224979098644774912 360287970189639680 7 2147483678 2 1224979098644774912 1700 Unfortunately,_your_reputation_is_too_low_so_i_can_not_join_you_!  6  0 NO_VOICEOVER
dlga_pretender_start:too_many_npc 4095 8016  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640079 360287970189640099 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 10 Unfortunately,_you_can't_take_any_more_"Kings"_for_your_troop_!  6  0 NO_VOICEOVER
dlga_pretender_start:too_many_npc_2 4095 8016  9 1650 2 1224979098644774912 648518346341351424 2133 2 1224979098644774913 0 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774912 1652 3 1224979098644774915 648518346341351424 1224979098644774914 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189641050 360287970189641056 33 3 1224979098644774915 360287970189640204 360287970189640209 2105 2 1224979098644774913 1 3 0 30 2 1224979098644774913 1 Unfortunately,_your_troop_has_too_much_powerful_fighters_so_i_can_not_join_you_!  6  0 NO_VOICEOVER
1700 - репутация для их найма
10 - тоже самое ограничение, которое идет для компаньонов
1 - ограничение на претендентов в отряде
Примечание: претендентов лучше нанимать без компаньонов (какие-то Глюки в диалогах случаются)
Изменение шансов на награду за победу в турнире в Элакрай
20% - Куалис
10% - Меч (только Мастерский):
-----40% - Длинный
-----40% - Рунный
-----20% - Полуторный
5% - Лук (только Мастерский)
50% - Броня (25% на Благородную, 75% на Усиленную):
------5% - Шлем Рейнджера
------5% - Шлем Пехотинца
------5% - Шлем Рыцаря
-----15% - Броня Благородная
-----15% - Броня Рейнджера
-----15% - Броня Женская
-----15% - Броня Рунная
-----15% - Броня Древняя
-----10% - Боты
15% - Конь Духа (20% на Породистого, 40% на Тяжелого, 40% на Резвого)


Файл menus

найти:

Код: Выделить всё

menu_town_tournament_won 512 You_have_won_the_tournament_of_{s3}!_You_are_filled_with_pride_as_the_crowd_cheers_your_name._In_addition_to_honor,_fame_and_glory,_you_earn_a_prize_of_{reg9}_denars._{s8} none 179 2330 2 3 144115188075856141 1 3 936748722493063439 360287970189639680 20 1 2 936748722493063447 1 1 3 936748722493063441 144115188075856141 3 2105 2 144115188075856270 1 4 0 541 3 144115188075856141 7 360287970189639680 5 0 521 3 1224979098644774912 144115188075856141 50 2105 2 1224979098644774912 10 501 3 144115188075856141 50 1224979098644774912 3 0 2319 1 8 2133 2 72057594037927945 2000 1062 2 250 360287970189639680 4 0 200 1 504403158265495617 546 3 504403158265495617 1 144115188075856141 526 3 1224979098644774913 504403158265495617 6 2173 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2335 2 9 1224979098644774914 2320 2 8 1585267068834416419 5 0 1528 2 360287970189639680 72057594037927945 3 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 4 0 31 2 144115188075856141 648518346341351599 2136 3 1224979098644774916 0 100 2136 3 1224979098644774917 0 100 2133 2 1224979098644774918 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774915 10 2133 2 1224979098644774919 288230376151712566 5 0 2147483678 2 1224979098644774915 40 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 50 2133 2 1224979098644774919 288230376151712321 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 80 2133 2 1224979098644774919 288230376151712340 5 0 2133 2 1224979098644774919 288230376151712718 3 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 50 2133 2 1224979098644774918 10 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 70 2133 2 1224979098644774918 13 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 90 2133 2 1224979098644774918 14 5 0 2133 2 1224979098644774918 17 3 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774915 50 2133 2 1224979098644774919 288230376151712386 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 10 2133 2 1224979098644774918 17 3 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774915 80 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 10 2133 2 1224979098644774919 288230376151712259 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 20 2133 2 1224979098644774919 288230376151712262 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 25 2133 2 1224979098644774919 288230376151712263 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 30 2133 2 1224979098644774919 288230376151712540 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 35 2133 2 1224979098644774919 288230376151712541 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 50 2133 2 1224979098644774919 288230376151712542 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 65 2133 2 1224979098644774919 288230376151712543 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 75 2133 2 1224979098644774919 288230376151712544 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 80 2133 2 1224979098644774919 288230376151712545 5 0 2133 2 1224979098644774919 288230376151712590 3 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 60 2133 2 1224979098644774918 25 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 90 2133 2 1224979098644774918 27 5 0 2133 2 1224979098644774918 29 3 0 4 0 31 2 1224979098644774919 288230376151712590 4 0 31 2 1224979098644774918 27 2133 2 1224979098644774918 24 5 0 31 2 1224979098644774918 29 2133 2 1224979098644774918 26 3 0 3 0 5 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 20 2133 2 1224979098644774919 288230376151712299 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 40 2133 2 1224979098644774919 288230376151712300 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 60 2133 2 1224979098644774919 288230376151712301 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 90 2133 2 1224979098644774919 288230376151712302 5 0 2133 2 1224979098644774919 288230376151712303 3 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 30 2133 2 1224979098644774918 35 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 60 2133 2 1224979098644774918 18 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 90 2133 2 1224979098644774918 32 5 0 2133 2 1224979098644774918 36 3 0 3 0 1530 3 360287970189639680 1224979098644774919 1224979098644774918 2325 2 21 1224979098644774919 2320 2 8 1585267068834416420 5 0 3221225672 1 504403158265495617 2147484194 3 504403158265495617 1 144115188075856141 2147483678 2 1224979098644774915 10 2136 3 1224979098644774919 288230376151712603 288230376151712657 1530 2 360287970189639680 1224979098644774919 2325 2 21 1224979098644774919 2320 2 8 1585267068834416421 3 0 2120 3 1224979098644774920 144115188075856253 144115188075856254 4 0 32 2 144115188075856254 0 2133 2 72057594037927944 1224979098644774920 2320 2 8 1585267068834416422 3 0 4 0 3221225503 2 144115188075856292 144115188075856955 2147484208 3 360287970189639680 7 70 2147484208 3 360287970189639680 7 145 542 3 144115188075856955 4 6 542 3 144115188075856955 5 144115188075856278 2320 2 8 216172782113787955 3 0 1528 2 360287970189639680 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774921 0 2123 3 1224979098644774921 144115188075856254 5 521 3 1224979098644774922 144115188075856141 51 2106 2 1224979098644774922 1224979098644774921 2111 2 1224979098644774922 250 501 3 144115188075856141 51 1224979098644774922 1 1 936748722493063671 372 1 33 1
Заменить:

Код: Выделить всё

menu_town_tournament_won 512 You_have_won_the_tournament_of_{s3}!_You_are_filled_with_pride_as_the_crowd_cheers_your_name._In_addition_to_honor,_fame_and_glory,_you_earn_a_prize_of_{reg9}_denars._{s8} none 146 2330 2 3 144115188075856141 1 3 936748722493063439 360287970189639680 20 1 2 936748722493063447 1 1 3 936748722493063441 144115188075856141 3 2105 2 144115188075856270 1 4 0 541 3 144115188075856141 7 360287970189639680 5 0 521 3 1224979098644774912 144115188075856141 50 2105 2 1224979098644774912 10 501 3 144115188075856141 50 1224979098644774912 3 0 2319 1 8 2133 2 72057594037927945 2000 1062 2 250 360287970189639680 4 0 200 1 504403158265495617 546 3 504403158265495617 1 144115188075856141 526 3 1224979098644774913 504403158265495617 6 2173 2 1224979098644774914 1224979098644774913 2335 2 9 1224979098644774914 2320 2 8 1585267068834416419 5 0 1528 2 360287970189639680 72057594037927945 3 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 4 0 31 2 144115188075856141 648518346341351599 2136 3 1224979098644774916 0 100 2136 3 1224979098644774917 0 100 2133 2 1224979098644774918 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774915 20 2133 2 1224979098644774919 288230376151712566 5 0 2147483678 2 1224979098644774915 30 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 40 2133 2 1224979098644774919 288230376151712321 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 80 2133 2 1224979098644774919 288230376151712340 5 0 2133 2 1224979098644774919 288230376151712718 3 0 4 0 2133 2 1224979098644774918 17 3 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774915 35 2133 2 1224979098644774919 288230376151712386 4 0 2133 2 1224979098644774918 17 3 0 5 0 2147483678 2 1224979098644774915 85 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 5 2133 2 1224979098644774919 288230376151712259 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 10 2133 2 1224979098644774919 288230376151712262 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 15 2133 2 1224979098644774919 288230376151712263 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 30 2133 2 1224979098644774919 288230376151712540 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 45 2133 2 1224979098644774919 288230376151712541 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 60 2133 2 1224979098644774919 288230376151712543 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 75 2133 2 1224979098644774919 288230376151712544 5 0 2147483678 2 1224979098644774916 90 2133 2 1224979098644774919 288230376151712545 5 0 2133 2 1224979098644774919 288230376151712590 3 0 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 75 2133 2 1224979098644774918 27 5 0 2133 2 1224979098644774918 29 3 0 4 0 31 2 1224979098644774919 288230376151712590 4 0 31 2 1224979098644774918 27 2133 2 1224979098644774918 24 5 0 31 2 1224979098644774918 29 2133 2 1224979098644774918 26 3 0 3 0 5 0 2133 2 1224979098644774919 288230376151712303 4 0 2147483678 2 1224979098644774917 40 2133 2 1224979098644774918 35 5 0 2147483678 2 1224979098644774917 80 2133 2 1224979098644774918 32 5 0 2133 2 1224979098644774918 36 3 0 3 0 1530 3 360287970189639680 1224979098644774919 1224979098644774918 2325 2 21 1224979098644774919 2320 2 8 1585267068834416420 5 0 3221225672 1 504403158265495617 2147484194 3 504403158265495617 1 144115188075856141 2147483678 2 1224979098644774915 10 2136 3 1224979098644774919 288230376151712603 288230376151712657 1530 2 360287970189639680 1224979098644774919 2325 2 21 1224979098644774919 2320 2 8 1585267068834416421 3 0 2120 3 1224979098644774920 144115188075856253 144115188075856254 4 0 32 2 144115188075856254 0 2133 2 72057594037927944 1224979098644774920 2320 2 8 1585267068834416422 3 0 4 0 3221225503 2 144115188075856292 144115188075856955 2147484208 3 360287970189639680 7 70 2147484208 3 360287970189639680 7 145 542 3 144115188075856955 4 6 542 3 144115188075856955 5 144115188075856278 2320 2 8 216172782113787955 3 0 1528 2 360287970189639680 1224979098644774920 2133 2 1224979098644774921 0 2123 3 1224979098644774921 144115188075856254 5 521 3 1224979098644774922 144115188075856141 51 2106 2 1224979098644774922 1224979098644774921 2111 2 1224979098644774922 250 501 3 144115188075856141 51 1224979098644774922 1 1 936748722493063671 372 1 33 1
Автоматический переброс пленных после боя
Внимание! Этот твик был взят из версии G 3.25 (навыки и умения для компаньонов) он может работать не стабильно!

Открываем файл menus.txt
Находим строку: menu_total_victory 0 You_shouldn't_be_reading_this..._{s9}

Поностью заменяем её на:

Код: Выделить всё

menu_total_victory 0 You_shouldn't_be_reading_this..._{s9} none 406 2133 2 1224979098644774912 0 4 0 31 2 144115188075856198 0 2133 2 144115188075856198 1 1 1 936748722493063346 3 0 4 0 200 1 504403158265495607 2147483850 1 504403158265495607 2147483851 1 504403158265495607 526 3 1224979098644774913 504403158265495607 8 132 1 1224979098644774913 1694 1 1224979098644774914 1073741855 2 1224979098644774913 144115188075856185 31 2 1224979098644774914 144115188075856185 1 2 936748722493063553 504403158265495607 3 0 4 0 200 1 504403158265495591 2147483850 1 504403158265495591 526 3 1224979098644774915 504403158265495591 2 540 3 1224979098644774915 10 144115188075856278 1633 2 1224979098644774916 648518346341351424 32 2 1224979098644774916 0 1610 3 648518346341351424 360287970189639977 1 1 2 936748722493063553 504403158265495591 3 0 4 0 200 1 504403158265495616 2147483850 1 504403158265495616 2147483851 1 504403158265495616 526 3 1224979098644774917 504403158265495616 17 526 3 1224979098644774918 504403158265495616 6 2173 2 1224979098644774919 1224979098644774918 521 3 1224979098644774920 144115188075856185 56 4 0 2204 2 1224979098644774921 144115188075856185 1609 2 1224979098644774922 144115188075856185 1073742366 3 1224979098644774919 100 1224979098644774921 1073742366 3 1224979098644774919 101 1224979098644774921 1073742366 3 1224979098644774919 102 1224979098644774922 542 3 1224979098644774919 103 1224979098644774922 2105 2 1224979098644774917 1224979098644774920 3 0 501 3 144115188075856185 56 0 1695 2 1224979098644774923 144115188075856185 6 3 1224979098644774924 0 1224979098644774923 1696 3 1224979098644774925 144115188075856185 1224979098644774924 521 3 1224979098644774920 1224979098644774925 56 4 0 2204 2 1224979098644774921 144115188075856185 1609 2 1224979098644774922 144115188075856185 1073742366 3 1224979098644774919 100 1224979098644774921 1073742366 3 1224979098644774919 101 1224979098644774921 1073742366 3 1224979098644774919 102 1224979098644774922 542 3 1224979098644774919 103 1224979098644774922 2105 2 1224979098644774917 1224979098644774920 3 0 501 3 1224979098644774925 56 0 3 0 506 3 504403158265495616 17 1224979098644774917 526 3 72057594037927941 504403158265495616 10 2133 2 72057594037927940 1224979098644774917 2320 2 3 1585267068834416338 1113 4 504403158265495616 3 3 0 3 0 4 0 32 2 144115188075855989 0 540 3 144115188075855989 10 144115188075856278 2133 2 144115188075855989 0 2133 2 144115188075856199 1 3 0 1650 2 1224979098644774926 648518346341351439 6 3 1224979098644774927 0 1224979098644774926 1652 3 1224979098644774928 648518346341351439 1224979098644774927 33 3 1224979098644774928 360287970189640104 360287970189640204 1508 1 1224979098644774928 1610 3 648518346341351442 1224979098644774928 1 3 0 4 0 31 2 144115188075856200 0 2133 2 144115188075856200 1 32 2 144115188075856186 0 2120 3 1224979098644774929 144115188075857023 144115188075857022 2106 2 1224979098644774929 144115188075857021 2121 3 1224979098644774930 144115188075857023 144115188075857021 2122 3 1224979098644774931 1224979098644774930 100 2105 2 1224979098644774929 1 2108 2 1224979098644774931 1224979098644774929 2121 3 1224979098644774932 100 1224979098644774931 2122 3 1224979098644774933 1224979098644774932 144115188075857022 2108 2 1224979098644774933 3000 2110 2 1224979098644774933 4 2122 3 144115188075856201 1224979098644774932 1224979098644774932 2108 2 144115188075856201 700 2112 3 144115188075856201 0 20 1650 2 1224979098644774934 144115188075856186 32 2 1224979098644774934 0 2204 2 1224979098644774935 144115188075856186 1 3 936748722493063442 1224979098644774935 1224979098644774933 4 0 540 3 360287970189639680 162 1224979098644774935 2122 3 1224979098644774936 1224979098644774935 3 2108 2 1224979098644774936 4 1 3 936748722493063851 1224979098644774935 1224979098644774936 3 0 2204 2 1224979098644774921 144115188075856185 2107 2 1224979098644774933 -1 1 3 936748722493063442 1224979098644774921 1224979098644774933 1652 2 1224979098644774937 144115188075856186 1655 3 1224979098644774938 144115188075856186 0 4 0 1507 1 1224979098644774937 520 3 1224979098644774939 1224979098644774937 22 2133 2 1224979098644774940 144115188075856201 4 0 2147483678 2 1224979098644774939 -5 2108 2 1224979098644774940 3 3 0 1 3 936748722493063440 1224979098644774937 1224979098644774940 3 0 2133 2 144115188075856068 13 1 3 936748722493063325 1224979098644774937 1224979098644774938 5 0 2133 2 1224979098644774912 0 1650 2 1224979098644774926 648518346341351442 6 3 1224979098644774941 144115188075856202 1224979098644774926 31 2 1224979098644774912 0 1652 3 1224979098644774928 648518346341351442 1224979098644774941 1655 3 1224979098644774942 648518346341351442 1224979098644774941 1507 1 1224979098644774928 2173 2 1224979098644774943 1224979098644774928 4 0 2190 3 1224979098644774944 1224979098644774943 432345564227567629 30 2 1224979098644774944 0 2322 2 4 1224979098644774928 4 0 31 2 144115188075856144 1 1106 1 1585267068834416339 3 0 5 0 4 0 1652 3 1224979098644774945 144115188075856278 0 33 3 1224979098644774945 360287970189640079 360287970189640209 540 3 1224979098644774945 2 2 2121 3 1224979098644774946 1224979098644774945 360287970189640079 370 3 1224979098644774947 7 1224979098644774946 31 2 1224979098644774947 1 372 1 7 3 0 2120 3 144115188075856202 1224979098644774941 1 1 2 936748722493063674 1224979098644774928 500 3 1224979098644774928 10 -1 1 2 936748722493063632 1224979098644774928 2322 2 1 1224979098644774928 2335 2 3 1224979098644774943 2320 2 17 1585267068834416340 1105 1 1585267068834416341 2060 1 864691128455135308 2133 2 1224979098644774912 1 5 0 2120 3 144115188075856202 1224979098644774941 1 1 2 936748722493063674 1224979098644774928 500 3 1224979098644774928 10 -1 2133 2 144115188075856068 9 1 3 936748722493063325 1224979098644774928 1224979098644774942 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 3 0 31 2 1224979098644774912 1 5 0 2133 2 1224979098644774912 0 1651 2 1224979098644774948 648518346341351439 6 3 1224979098644774941 144115188075856203 1224979098644774948 31 2 1224979098644774912 0 1656 3 1224979098644774928 648518346341351439 1224979098644774941 1507 1 1224979098644774928 2147483681 3 1224979098644774928 360287970189639919 360287970189639937 1658 3 1224979098644774942 648518346341351439 1224979098644774941 2120 3 144115188075856203 1224979098644774941 1 2133 2 144115188075856068 8 1 3 936748722493063325 1224979098644774928 1224979098644774942 2133 2 1224979098644774912 1 3 0 31 2 1224979098644774912 1 5 0 31 2 144115188075856204 0 2133 2 144115188075856204 1 1617 1 648518346341351425 2133 2 144115188075855940 0 1 3 936748722493063337 648518346341351425 648518346341351442 1 3 936748722493063331 648518346341351425 648518346341351439 4 0 1 3 936748722493063319 648518346341351435 0 2133 2 1224979098644774949 72057594037927936 32 2 1224979098644774949 0 1 3 936748722493063319 648518346341351433 0 2133 2 1224979098644774950 72057594037927936 2121 3 1224979098644774951 1224979098644774949 1224979098644774950 2122 3 1224979098644774952 1224979098644774951 1000 2108 2 1224979098644774952 1224979098644774949 2133 2 144115188075856205 1224979098644774952 1617 1 648518346341351427 1 3 936748722493063358 648518346341351425 648518346341351427 4 0 32 2 144115188075856186 0 1698 2 648518346341351427 144115188075856186 3 0 3 0 1601 2 1224979098644774953 648518346341351425 1602 2 1224979098644774954 648518346341351425 2120 3 1224979098644774955 1224979098644774953 1224979098644774954 32 2 1224979098644774955 0 1 3 936748722493063333 648518346341351425 648518346341351424 1 2 936748722493063329 648518346341351424 1651 2 1224979098644774956 648518346341351425 4 0 32 2 1224979098644774956 0 2133 2 1224979098644774957 1224979098644774956 6 3 1224979098644774958 0 1224979098644774957 4 0 1634 2 1224979098644774959 648518346341351424 2147483680 2 1224979098644774959 0 2133 2 1224979098644774957 0 3 0 2133 2 1224979098644774960 -1 2133 2 1224979098644774961 -1 1651 2 1224979098644774962 648518346341351425 6 3 1224979098644774963 0 1224979098644774962 1656 3 1224979098644774964 648518346341351425 1224979098644774963 2171 2 1224979098644774965 1224979098644774964 32 2 1224979098644774965 1224979098644774961 2133 2 1224979098644774960 1224979098644774963 2133 2 1224979098644774961 1224979098644774965 3 0 32 2 1224979098644774960 -1 1656 3 1224979098644774966 648518346341351425 1224979098644774960 1657 3 1224979098644774967 648518346341351425 1224979098644774960 1634 2 1224979098644774968 648518346341351424 2110 2 1224979098644774967 1224979098644774968 1616 3 648518346341351425 1224979098644774966 1224979098644774967 1611 3 648518346341351424 1224979098644774966 1224979098644774967 3 0 3 0 2147483848 1 504403158265495618 2050 1 648518346341351425 5 0 31 2 144115188075856206 0 2133 2 144115188075856206 1 4 0 32 2 144115188075856186 0 1 3 936748722493063334 144115188075856186 648518346341351425 5 0 1695 2 1224979098644774969 648518346341351424 32 2 1224979098644774969 0 1696 3 1224979098644774970 648518346341351424 0 1 3 936748722493063334 1224979098644774970 648518346341351425 3 0 1532 1 360287970189639683 1 2 936748722493063321 648518346341351442 32 2 72057594037927936 0 1511 1 360287970189639683 4 0 1 1 936748722493063784 32 2 72057594037927936 0 2133 2 144115188075856162 864691128455135307 2133 2 144115188075856163 0 2319 1 30 2060 1 864691128455135501 5 0 2041 1 360287970189639683 3 0 5 0 4 0 2147483680 2 144115188075856186 0 1307 0 3 0 1 2 936748722493063324 648518346341351442 4 0 31 2 144115188075856185 0 1106 1 216172782113783813 3 0 4 0 132 1 144115188075856186 1 3 936748722493063683 144115188075856185 144115188075856186 5 0 1 3 936748722493063683 144115188075856185 648518346341351424 3 0 1 2 936748722493063624 144115188075856185 1 2 936748722493063336 144115188075856185 4 0 31 2 144115188075856190 -1 1 1 936748722493063623 1652 3 1224979098644774971 648518346341351434 0 4 0 33 3 1224979098644774971 360287970189640079 360287970189640209 2147483681 3 144115188075856278 648518346341351446 648518346341351594 2173 2 1224979098644774972 1224979098644774971 4 0 31 2 144115188075856186 0 1 6 936748722493063661 11 360287970189639680 -1 1224979098644774971 1224979098644774972 4 0 31 2 144115188075856144 1 1106 1 1585267068834416342 3 0 5 0 30 2 144115188075856246 40 1 6 936748722493063661 11 360287970189639680 -1 1224979098644774971 1224979098644774972 4 0 31 2 144115188075856144 1 1106 1 1585267068834416343 3 0 5 0 32 2 144115188075857022 1000 1 2 936748722493063383 648518346341351424 2133 2 1224979098644774973 72057594037927936 1 6 936748722493063661 19 360287970189639680 1224979098644774973 -1 1224979098644774972 4 0 31 2 144115188075856144 1 1106 1 1585267068834416344 3 0 5 0 31 2 144115188075856144 1 1106 1 1585267068834416345 3 0 3 0 2105 2 144115188075856207 1 4 0 2147483687 0 2147483680 2 144115188075856186 0 1652 3 1224979098644774971 648518346341351434 0 2147483681 3 1224979098644774971 360287970189640079 360287970189640209 2204 2 1224979098644774921 144115188075856185 1 3 936748722493063442 1224979098644774921 -4 3 0 1301 0 2040 0 5 0 31 2 144115188075856190 864691128455135375 2060 1 144115188075856190 5 0 31 2 144115188075856190 864691128455135381 2060 1 144115188075856190 5 0 4 0 31 2 144115188075856190 864691128455135336 1 6 936748722493063661 10 360287970189639680 144115188075856278 -1 144115188075856955 2270 1 1224979098644774974 502 3 144115188075856292 98 1224979098644774974 4 0 33 3 144115188075856292 432345564227567631 432345564227567636 2060 1 144115188075856190 5 0 31 2 144115188075856292 432345564227567630 2133 2 144115188075855913 144115188075856278 2147484190 3 432345564227567630 11 360287970189639680 522 3 1224979098644774975 432345564227567630 11 2040 0 1025 2 1224979098644774975 -1 5 0 2147483681 3 144115188075856292 432345564227567631 432345564227567636 2133 2 144115188075855913 144115188075856278 2133 2 144115188075856068 20 2040 0 2133 2 1224979098644774976 360287970189639739 2133 2 1224979098644774916 0 1650 2 1224979098644774926 648518346341351424 6 3 1224979098644774941 0 1224979098644774926 1652 3 1224979098644774928 648518346341351424 1224979098644774941 2147483679 2 1224979098644774928 360287970189639680 1653 3 1224979098644774977 648518346341351424 1224979098644774941 1654 3 1224979098644774978 648518346341351424 1224979098644774941 520 3 1224979098644774979 648518346341351424 146 2133 2 1224979098644774980 0 4 0 2147485155 1 1224979098644774928 2120 3 1224979098644774981 1224979098644774978 1224979098644774979 32 2 1224979098644774977 1224979098644774981 2133 2 1224979098644774980 1 5 0 1507 1 1224979098644774928 2147485156 1 1224979098644774928 2133 2 1224979098644774980 1 3 0 31 2 1224979098644774980 1 4 0 1507 1 1224979098644774928 520 3 1224979098644774982 1224979098644774928 7 2122 3 1224979098644774983 1224979098644774982 100 2105 2 1224979098644774983 1000 5 0 2171 2 1224979098644774984 1224979098644774928 2133 2 1224979098644774983 1224979098644774984 3 0 4 0 32 2 1224979098644774983 1224979098644774916 2133 2 1224979098644774916 1224979098644774983 2133 2 1224979098644774976 1224979098644774928 1655 3 1224979098644774985 648518346341351424 1224979098644774941 3 0 3 0 1025 2 1224979098644774976 1224979098644774985 3 0 3 0 3 0 3 0 1
После боя, все пленные будут автоматом переброшены к Вам и выровнены по уровню, сверху вниз.
Делаем получение очков отношений с коллегами-лордами после крупных битв и осад автоматическим
1) Открываем menus.txt
2) Находим там строку, начинающуюся с menu_total_victory 0 You_shouldn't_be_reading_this..._{s9} none После этого фрагмента видим число (380, если ранее ничего не твикали). Увеличиваем его на 56.
3) Внутри строки находим следующие 2 куска:

Код: Выделить всё

1 6 936748722493063661 19 360287970189639680 1224979098644774959 -1 1224979098644774958

Код: Выделить всё

1 6 936748722493063661 10 360287970189639680 144115188075856278 -1 144115188075856955
Для твика на переброску пленных после боя ищем вот эти строки:

Код: Выделить всё

1 6 936748722493063661 19 360287970189639680 1224979098644774973 -1 1224979098644774972

Код: Выделить всё

1 6 936748722493063661 10 360287970189639680 144115188075856278 -1 144115188075856955
Оба из них заменяем на вот это:

Код: Выделить всё

6 3 1224979098644774977 360287970189640079 360287970189640209 1631 3 1224979098644774978 648518346341351441 1224979098644774977 32 2 1224979098644774978 0 520 3 1224979098644774979 1224979098644774977 52 1 3 936748722493063688 1224979098644774977 360287970189639680 2133 2 1224979098644774980 72057594037927936 4 0 2147483678 2 1224979098644774980 -5 5 0 1073741855 2 1224979098644774979 3 31 2 1224979098644774979 5 2133 2 1224979098644774981 1 5 0 31 2 1224979098644774979 2 2133 2 1224979098644774981 1 5 0 31 2 1224979098644774979 7 2133 2 1224979098644774981 1 5 0 31 2 1224979098644774979 1 2133 2 1224979098644774981 2 5 0 542 3 144115188075856292 11 1224979098644774977 2133 2 1224979098644774981 1 5 0 2133 2 1224979098644774981 1 3 0 1 4 936748722493063687 1224979098644774977 360287970189639680 1224979098644774981 3 0
4) В menus.txt ищем строку, начинающуюся с menu_castle_taken_by_friends 0 Nothing_to_see_here. none. После этого фрагмента видим число (17, если ранее ничего не твикали). Увеличиваем его на 28.
5) Внутри строки находим этот кусок:

Код: Выделить всё

1 6 936748722493063661 18 360287970189639680 144115188075856278 0 144115188075856955
Заменяем его на то же самое, что и в п. 3.

6) Открываем scripts.txt Находим там скрипт game_event_simulate_battle Увеличиваем первое число в его теле на 28.
7) Далее находим следующий кусок кода внутри скрипта:

Код: Выделить всё

1 6 936748722493063661 18 360287970189639680 144115188075856278 0 144115188075856955
Заменяем его на то же самое, что и в п. 3.
Отключение ночных засад
Файл scripts

Ищем строку:

Код: Выделить всё

cf_enter_center_location_bandit_check
Сразу ниже этой сроки идет последовательность 72 2147483679 2 144115188075856244 0 561 3

Заменяем эту последовательность на вот это:

Код: Выделить всё

73 31 2 0 1 2147483679 2 144115188075856244 0 561 3
Полу автоматизация сбора очков отношений с пирующих
С этим твиков вам достаточно будет поговорить лишь с одним из гостей на вашем пиру, чтобы игра просканировала всех пирующих и выдала вам все причитающиеся очки отношений за каждого из пирующих, кто в данный день еще не был учтен.
Файл conversation

Найти:

Код: Выделить всё

7 1 5 936748722493063714 360287970189640612 120 144115188075856292 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 30 2 1224979098644774912 20 30 2 144115188075855901 24 1 4 936748722493063687 144115188075855892 360287970189639680 1 3 0
Заменить:

Код: Выделить всё

18 1 5 936748722493063717 360287970189640642 120 144115188075856292 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 4 0 30 2 1224979098644774912 20 6 3 1224979098644774920 360287970189640109 360287970189640239 520 3 1224979098644774925 1224979098644774920 10 32 2 1224979098644774925 0 1694 2 1224979098644774926 1224979098644774925 31 2 1224979098644774926 144115188075856278 520 3 1224979098644774921 1224979098644774920 162 2272 1 1224979098644774922 4 0 32 2 1224979098644774922 1224979098644774921 1 4 936748722493063687 1224979098644774920 360287970189639680 1 500 3 1224979098644774920 162 1224979098644774922 3 0 3 0 3 0
Твик для тестирования войск (только для версии EoS 1.5.+)
Файл menus

Найти:

Код: Выделить всё

menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12
mno_camp_cheat_find_item  0  Find_an_item...  1 2060 1 864691128455135261  .  mno_camp_cheat_find_item  0  Change_weather..  1 2060 1 864691128455135262  .  mno_camp_cheat_1  0  {!}Increase_player_renown.  3 2320 2 1 1585267068834416143 1 3 936748722493063439 360287970189639680 100 2060 1 864691128455135260  .  mno_camp_cheat_2  0  {!}Increase_player_honor.  5 2133 2 72057594037927943 144115188075856160 2105 2 72057594037927943 1 1106 1 1585267068834416144 2105 2 144115188075856160 1 2060 1 864691128455135260  .  mno_camp_cheat_3  0  {!}Update_political_notes.  7 6 3 1224979098644774912 360287970189640079 360287970189640209 540 3 1224979098644774912 2 2 1 2 936748722493063575 1224979098644774912 3 0 6 3 1224979098644774913 432345564227567630 432345564227567636 1 2 936748722493063570 1224979098644774913 3 0  .  mno_camp_cheat_4  0  {!}Update_troop_notes.  9 6 3 1224979098644774912 360287970189640079 360287970189640209 540 3 1224979098644774912 2 2 1 2 936748722493063572 1224979098644774912 3 0 6 3 1224979098644774913 360287970189640209 360287970189640310 1 2 936748722493063572 1224979098644774913 1 2 936748722493063575 1224979098644774913 1 3 936748722493063573 1224979098644774913 0 3 0  .  mno_camp_cheat_5  0  {!}Scramble_minstrels.  1 1 1 936748722493063567  .  mno_camp_cheat_6  0  {!}Infinite_camp  5 2133 2 144115188075856164 1 2133 2 144115188075856165 1 2133 2 144115188075856161 1 1031 2 87600 20 2040 0  .  mno_cheat_faction_orders  1 30 2 144115188075856144 1  {!}Cheat:_Set_Debug_messages_to_All.  2 2133 2 144115188075856144 1 2060 1 864691128455135260  .  mno_cheat_faction_orders  2 30 2 144115188075856144 1 2147483679 2 144115188075856144 3  {!}Cheat:_Set_Debug_messages_to_Econ_Only.  2 2133 2 144115188075856144 3 2060 1 864691128455135260  .  mno_cheat_faction_orders  2 30 2 144115188075856144 1 2147483679 2 144115188075856144 4  {!}Cheat:_Set_Debug_messages_to_Political_Only.  2 2133 2 144115188075856144 4 2060 1 864691128455135260  .  mno_back_to_camp_menu  0  {!}Back_to_camp_menu.  1 2060 1 864691128455135259  .
Заменить:

Код: Выделить всё

menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 16
mno_camp_tts3 0 Give_troops. 3 1100 2 648518346341351424 576460752303423494 1617 1 72057594037927936 2043 2 1 72057594037927936 . mno_camp_tts1 0 Get_50_troops:_25_-_370. 5 1617 1 648518346341351425 6 3 1224979098644774912 360287970189639705 360287970189640049 1610 3 648518346341351425 1224979098644774912 50 3 0 2043 2 1 648518346341351425 .
mno_camp_tts1 0 Get_50_troops:_953_-_1354. 5 1617 1 648518346341351425 6 3 1224979098644774912 360287970189640643 360287970189641035 1610 3 648518346341351425 1224979098644774912 50 3 0 2043 2 1 648518346341351425 .
mno_camp_tts1 0 Get_50_troops:_1370_-_1487. 5 1617 1 648518346341351425 6 3 1224979098644774912 360287970189641050 360287970189641168 1610 3 648518346341351425 1224979098644774912 50 3 0 2043 2 1 648518346341351425 .
mno_camp_cheat_find_item  0  Find_an_item...  1 2060 1 864691128455135261  .  mno_camp_cheat_find_item  0  Change_weather..  1 2060 1 864691128455135262  .  mno_camp_cheat_1  0  {!}Increase_player_renown.  3 2320 2 1 1585267068834416143 1 3 936748722493063439 360287970189639680 100 2060 1 864691128455135260  .  mno_camp_cheat_2  0  {!}Increase_player_honor.  5 2133 2 72057594037927943 144115188075856160 2105 2 72057594037927943 1 1106 1 1585267068834416144 2105 2 144115188075856160 1 2060 1 864691128455135260  .  mno_camp_cheat_3  0  {!}Update_political_notes.  7 6 3 1224979098644774912 360287970189640079 360287970189640209 540 3 1224979098644774912 2 2 1 2 936748722493063575 1224979098644774912 3 0 6 3 1224979098644774913 432345564227567630 432345564227567636 1 2 936748722493063570 1224979098644774913 3 0  .  mno_camp_cheat_4  0  {!}Update_troop_notes.  9 6 3 1224979098644774912 360287970189640079 360287970189640209 540 3 1224979098644774912 2 2 1 2 936748722493063572 1224979098644774912 3 0 6 3 1224979098644774913 360287970189640209 360287970189640310 1 2 936748722493063572 1224979098644774913 1 2 936748722493063575 1224979098644774913 1 3 936748722493063573 1224979098644774913 0 3 0  .  mno_camp_cheat_5  0  {!}Scramble_minstrels.  1 1 1 936748722493063567  .  mno_camp_cheat_6  0  {!}Infinite_camp  5 2133 2 144115188075856164 1 2133 2 144115188075856165 1 2133 2 144115188075856161 1 1031 2 87600 20 2040 0  .  mno_cheat_faction_orders  1 30 2 144115188075856144 1  {!}Cheat:_Set_Debug_messages_to_All.  2 2133 2 144115188075856144 1 2060 1 864691128455135260  .  mno_cheat_faction_orders  2 30 2 144115188075856144 1 2147483679 2 144115188075856144 3  {!}Cheat:_Set_Debug_messages_to_Econ_Only.  2 2133 2 144115188075856144 3 2060 1 864691128455135260  .  mno_cheat_faction_orders  2 30 2 144115188075856144 1 2147483679 2 144115188075856144 4  {!}Cheat:_Set_Debug_messages_to_Political_Only.  2 2133 2 144115188075856144 4 2060 1 864691128455135260  .  mno_back_to_camp_menu  0  {!}Back_to_camp_menu.  1 2060 1 864691128455135259  .
  1. Запускаем игру.
  2. Включаем Cheat menu.
  3. Идем в нэйтивное Cheat menu.
  4. На самом верху видим 3 опции: Give_troops, Get_50_troops:_25_-_370, Get_50_troops:_953_-_1354, Get_50_troops:_1370_-_1487.
  5. Опции 2 и 3 разные, отличаются новодобавленными юнитами. Жмякаем ту, которая нам нужнее, и выбираем войска как для себя, так и для противоположной стороны. Все нужные войска забираем к себе в отряд.
  6. Если не хватает, используем опцию еще раз.
  7. Потом используем первую опцию Give_troops. Отдаем те войска, которые предназначались для "противника".
  8. Выходим из меню лагеря, видим отряд поблизости. Сражаемся.)
Если вражеский отряд не заспавнился, то, скорее всего, вы только что начали новую игру; просто подождите несколько часов, и опция заработает.

Автор этого твика: Leonion
Доработка под EoS FadesDK :)
Изменение количества дней для поднятия прав на трон(правление)
Файл converastion

Найти:
dlga_member_kingsupport_4:close_window 4095 197  5 500 3 144115188075855892 151 21 500 3 144115188075855892 152 1 1210 2 144115188075855892 648518346341351424 520 3 1224979098644774912 144115188075855892 130 2320 2 21 1224979098644774912 Farewell_then,_{s21},_for_a_little_while  6  0 NO_VOICEOVER
21 - это и есть количество дней
Заставляем старост, Лордов и Леди давать другой квест после отказа от самого первого (только для версии EoS 1.5.+)
Файл converastion

Найти:
1 540 3 144115188075855892 20 1

Таких значений всего три. Красную единицу меняем на 2 во всех трех значениях.
Заставляем Гильдмастеров давать другой квест после отказа от самого первого (только для версии EoS 1.5.+)
Файл converastion

Найти:

Код: Выделить всё

dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested 69631 1309  3 2240 1 1224979098644774912 2147483678 2 1224979098644774912 0 2147483679 2 144115188075856099 144115188075855892 Do_you_happen_to_have_a_job_for_me?  1329  4 2133 2 144115188075856099 144115188075855892 1 2 936748722493063371 144115188075855892 2133 2 144115188075856103 72057594037927936 2133 2 144115188075856100 144115188075856103 NO_VOICEOVER 
Заменяем на:

Код: Выделить всё

dlga_mayor_talk:merchant_quest_requested 69631 1309  2 2240 1 1224979098644774912 2147483678 2 1224979098644774912 0 Do_you_happen_to_have_a_job_for_me?  1329  4 2133 2 144115188075856099 144115188075855892 1 2 936748722493063371 144115188075855892 2133 2 144115188075856103 72057594037927936 2133 2 144115188075856100 144115188075856103 NO_VOICEOVER 
Добавление в СКО около 100 штук вещей из уже существующих, но почему-то не добавленных туда (Только для EOS 1.45)
Предварительно качаем item_kinds.txt

Файл scripts

Найти:

Код: Выделить всё

1 2106 2 1224979098644774918 10 6 3 1224979098644774920 0 288230376151713476 1570 2 1224979098644774921 1224979098644774920
Заменить на:

Код: Выделить всё

1 2106 2 1224979098644774918 10 6 3 1224979098644774920 0 288230376151714076 1570 2 1224979098644774921 1224979098644774920
Далее, в файле conversation увеличиваем счетчик в самом начале на 1 и находим строку:

Код: Выделить всё

dlga_magic_weapon_a3:close_window.5 66315 21  0 Thank_you_I_will_leave_now.  6  0 NO_VOICEOVER 
Соблюдая пробелы в конце строк нажимаем enter и вставляем кусок:

Код: Выделить всё

dlga_magic_weapon_a3:close_window.6 66315 21  0 I_want_a_new_outfit_for_my_order.  6  108 1 2 936748722493063864 288230376151712611 1 2 936748722493063864 288230376151712691 1 2 936748722493063864 288230376151712724 1 2 936748722493063864 288230376151712725 1 2 936748722493063864 288230376151712844 1 2 936748722493063864 288230376151712900 1 2 936748722493063864 288230376151712901 1 2 936748722493063864 288230376151712925 1 2 936748722493063864 288230376151712944 1 2 936748722493063864 288230376151712969 1 2 936748722493063864 288230376151712980 1 2 936748722493063864 288230376151712995 1 2 936748722493063864 288230376151712997 1 2 936748722493063864 288230376151713028 1 2 936748722493063864 288230376151713043 1 2 936748722493063864 288230376151713044 1 2 936748722493063864 288230376151713048 1 2 936748722493063864 288230376151713050 1 2 936748722493063864 288230376151713052 1 2 936748722493063864 288230376151713071 1 2 936748722493063864 288230376151713072 1 2 936748722493063864 288230376151713073 1 2 936748722493063864 288230376151713074 1 2 936748722493063864 288230376151713078 1 2 936748722493063864 288230376151713079 1 2 936748722493063864 288230376151713080 1 2 936748722493063864 288230376151713081 1 2 936748722493063864 288230376151713082 1 2 936748722493063864 288230376151713088 1 2 936748722493063864 288230376151713089 1 2 936748722493063864 288230376151713127 1 2 936748722493063864 288230376151713130 1 2 936748722493063864 288230376151713132 1 2 936748722493063864 288230376151713134 1 2 936748722493063864 288230376151713135 1 2 936748722493063864 288230376151713140 1 2 936748722493063864 288230376151713151 1 2 936748722493063864 288230376151713152 1 2 936748722493063864 288230376151713274 1 2 936748722493063864 288230376151713292 1 2 936748722493063864 288230376151713304 1 2 936748722493063864 288230376151713314 1 2 936748722493063864 288230376151713332 1 2 936748722493063864 288230376151713333 1 2 936748722493063864 288230376151713352 1 2 936748722493063864 288230376151713354 1 2 936748722493063864 288230376151713362 1 2 936748722493063864 288230376151713364 1 2 936748722493063864 288230376151713389 1 2 936748722493063864 288230376151713390 1 2 936748722493063864 288230376151713394 1 2 936748722493063864 288230376151713405 1 2 936748722493063864 288230376151713411 1 2 936748722493063864 288230376151713412 1 2 936748722493063864 288230376151713416 1 2 936748722493063864 288230376151713439 1 2 936748722493063864 288230376151713440 1 2 936748722493063864 288230376151713441 1 2 936748722493063864 288230376151713454 1 2 936748722493063864 288230376151713539 1 2 936748722493063864 288230376151713540 1 2 936748722493063864 288230376151713541 1 2 936748722493063864 288230376151713566 1 2 936748722493063864 288230376151713567 1 2 936748722493063864 288230376151713568 1 2 936748722493063864 288230376151713569 1 2 936748722493063864 288230376151713570 1 2 936748722493063864 288230376151713571 1 2 936748722493063864 288230376151713572 1 2 936748722493063864 288230376151713573 1 2 936748722493063864 288230376151713584 1 2 936748722493063864 288230376151713585 1 2 936748722493063864 288230376151713586 1 2 936748722493063864 288230376151713587 1 2 936748722493063864 288230376151713617 1 2 936748722493063864 288230376151713620 1 2 936748722493063864 288230376151713632 1 2 936748722493063864 288230376151713633 1 2 936748722493063864 288230376151713634 1 2 936748722493063864 288230376151713635 1 2 936748722493063864 288230376151713636 1 2 936748722493063864 288230376151713647 1 2 936748722493063864 288230376151713648 1 2 936748722493063864 288230376151713649 1 2 936748722493063864 288230376151713650 1 2 936748722493063864 288230376151713652 1 2 936748722493063864 288230376151713653 1 2 936748722493063864 288230376151713654 1 2 936748722493063864 288230376151713660 1 2 936748722493063864 288230376151713661 1 2 936748722493063864 288230376151713662 1 2 936748722493063864 288230376151713680 1 2 936748722493063864 288230376151713681 1 2 936748722493063864 288230376151713689 1 2 936748722493063864 288230376151713718 1 2 936748722493063864 288230376151713818 1 2 936748722493063864 288230376151713874 1 2 936748722493063864 288230376151713875 1 2 936748722493063864 288230376151713946 1 2 936748722493063864 288230376151714008 1 2 936748722493063864 288230376151714053 1 2 936748722493063864 288230376151713627 1 2 936748722493063864 288230376151713629 1 2 936748722493063864 288230376151713630 1 2 936748722493063864 288230376151713784 1 2 936748722493063864 288230376151713785 1 2 936748722493063864 288230376151713786 1 2 936748722493063864 288230376151713787 NO_VOICEOVER 
После проделанных манипуляций, идем в соляные шахты и говорим с торговцем рунным оружием - I want a new outfit for my order
В итоге мы получаем очень интересные шмотки: броню, шлемы, оружие, коней и т.д.
Все добавленные шмотки не имбалансные, но очень красивые. Не ждите, что там будут убер-мечи, луки и т.д.
Разрешаем ГГ создавать филиалы орденов в ничейных замках/городах своего личного королевства
Файл conversations

Твик добавляет диалоговую опцию сенешалям ничейных (пока еще никому не отданных) замков/городов, принадлежащих королевству ГГ (в котором он - король), позволяющую создать филиал ордена в таком замке/городе.

1) Открываем conversation.txt Сразу увеличиваем число на самом верху на 1.
2) Ищем строку:

Код: Выделить всё

dlga_steward_menu:pop2_war_room_menu
3) В конце нее жмякаем на Enter и следующей строкой, с соблюдением пробела вставляем вот это:[/b]

Код: Выделить всё

dlga_steward_menu:pop2_war_room_create_order 69631 960  5 2204 2 1224979098644774915 144115188075856141 31 2 1224979098644774915 432345564227567630 521 3 1224979098644774916 144115188075856141 7 2147483678 2 1224979098644774916 0 541 3 144115188075856141 289 0 I_want_to_create_a_chapter_of_a_Knighthood_Order...  982  0 NO_VOICEOVER 
Меняем количество пленных Дев-Нолдоров для найма Моруджанны
Файл conversation

Находим кусок кода:

Код: Выделить всё

1224979098644774912 648518346341351424 360287970189639892 520 3 1224979098644774913 360287970189640996 245 2121 3 1224979098644774914 20
Последняя цифра 20 - это и есть количество пленных Дев-Нолдоров, которых нужно сдать Рамуну
Меняем время чтения книг
Файл simple_triggers

Найти:
2105 2 1224979098644774914 7 507 3 144115188075856159 2 1224979098644774914 30 2 1224979098644774914 1000
7 - чтение 0,7% за 1 час отдыха
1000 - количество очков % до завершения чтения

Можно 7 поменять на 100, тогда книга будет прочтена за 10 часов игры.
Твик на послушные патрули
Твик добавляет 3 опции диалога патрулям собственного королевства:
  1. - стой здесь (патруль будет стоять на месте и тупо игнорировать всех пробегающих мимо врагов, НО своей "аурой" будет отпугивать всех более слабых противников; если поставить сильный патруль в таком режиме рядом с деревней, ее никто никогда не тронет; поставьте его на мосту - и мало кто осмелится по нему пройти, хотя иногда ИИ все же игнорирует сильных противников на своем пути, если очень-очень приспичивает мимо них пробежать);
  2. - возвращайся к патрулированию (патруль вернется к патрулированию, но с инициативой 50, очень редко нападая на кого-либо, в основном просто бегая вокруг деревни и отпугивая врагов; если хотите более инициативный патруль, поднимите в твике инициативу до 60 или выше, но не более 100);
  3. - следуй за мной (патруль будет следовать за ГГ, игнорируя его врагов и не помогая в осадах; опция придумана лишь для его транспортировки по карте в нужное место).
Сам твик:

1) Добавляем эти строки в конец dialog_states.txt:

Код: Выделить всё

militia_stop
militia_patrol
militia_followme
[/b]

2) Добавляем эти диалоги в conversation.txt после диалога:

Код: Выделить всё

dlga_militia_give_troops_continue:manhunter_talk_b 4095 103  0 Anything_else,_{reg63?M'Lord:M'Lady}?  100  0 NO_VOICEOVER 
с соблюдением пробелов в конце строк:[/b]

Код: Выделить всё

dlga_manhunter_talk_b:militia_stop 69631 100  3 31 2 144115188075856955 432345564227567630 2290 2 1224979098644774927 144115188075856278 2147483679 2 1224979098644774927 0 I_want_you_to_hold_this_position.  1708  5 1640 2 144115188075856278 0 1606 2 144115188075856278 15 1607 2 144115188075856278 15 1639 2 144115188075856278 0 2133 2 144115188075855935 1 NO_VOICEOVER 
dlga_militia_stop:close_window 4095 1708  0 Yes,_my_liege.  6  0 NO_VOICEOVER 
dlga_manhunter_talk_b:militia_patrol 69631 100  3 31 2 144115188075856955 432345564227567630 2290 2 1224979098644774927 144115188075856278 2147483679 2 1224979098644774927 3 I_want_you_to_start_patrolling.  1709  9 1640 2 144115188075856278 3 1643 2 144115188075856278 2 521 3 1224979098644774928 144115188075856278 123 1641 2 144115188075856278 1224979098644774928 1603 3 144115188075856278 65536 0 1639 2 144115188075856278 50 1606 2 144115188075856278 8 1607 2 144115188075856278 9 2133 2 144115188075855935 1 NO_VOICEOVER 
dlga_militia_patrol:close_window 4095 1709  0 Yes,_my_liege.  6  0 NO_VOICEOVER 
dlga_manhunter_talk_b:militia_followme 69631 100  3 31 2 144115188075856955 432345564227567630 2290 2 1224979098644774927 144115188075856278 2147483679 2 1224979098644774927 10 I_want_you_to_follow_me.  1710  6 1640 2 144115188075856278 10 1641 2 144115188075856278 648518346341351424 1606 2 144115188075856278 8 1607 2 144115188075856278 9 1639 2 144115188075856278 0 2133 2 144115188075855935 1 NO_VOICEOVER 
dlga_militia_followme:close_window 4095 1710  0 Yes,_my_liege.  6  0 NO_VOICEOVER 
Не забываем увеличить на 6 счетчик наверху файла conversation.txt.
Отправление любых воинов из своего отряда в любое принадлежащее ГГ владение
Твик позволяет, поговорив со старостой любой деревни, отправить за 500 монет любые свои войска в любой принадлежащий ГГ город/замок (они сами пойдут, своим ходом).
Если за время прихода город/замок был захвачен, войска присоединятся к нему после его перезахвата.
Отряд нейтрален, трогать его никто не будет.


Добавляем твик:

1) Открываем variables.txt Добавляем в самый конец send_troops_tweak.
2) Открываем dialog_states.txt Добавляем в самый конец 4 строки:

Код: Выделить всё

send_reinf_to_fief1
send_reinf_to_fief2
send_reinf_to_fief3
send_reinf_to_fief4
3) Открываем conversation.txt Увеличиваем счетчик вверху файла на 6
Находим строку:

Код: Выделить всё

dlga_village_elder_menu3:village_elder_talk
В самом ее конце жмем на Enter и вставляем вот это:

Код: Выделить всё

dlga_village_elder_talk:send_reinf_to_fief1 69631 1424  1 31 2 144115188075857394 0 I_want_to_send_troops_to_one_of_my_fiefs_and_I_want_you_to_provide_them_with_food_(500_denars)  1711  0 NO_VOICEOVER 
dlga_send_reinf_to_fief1:send_reinf_to_fief2 4095 1711  0 Aye_{reg63?sir:madam}._Where_would_you_like_to_send_them?  1712  0 NO_VOICEOVER 
dlga_send_reinf_to_fief2:send_reinf_to_fief3 77823 1712  6 50 1 1224979098644774912 33 3 1224979098644774912 648518346341351446 648518346341351504 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 7 31 2 1224979098644774913 360287970189639680 2319 1 12 2330 2 12 1224979098644774912 {s12}  1713  1 50 1 144115188075855961 NO_VOICEOVER 
dlga_send_reinf_to_fief2:close_window.1 69631 1712  0 Never_mind.  6  0 NO_VOICEOVER 
dlga_send_reinf_to_fief3:send_reinf_to_fief4 4095 1713  0 Who_would_you_like_to_send,_{reg63?sir:madam}?  1714  8 1100 2 648518346341351424 576460752303423580 2133 2 144115188075857394 72057594037927936 1617 1 144115188075857394 2056 1 144115188075857394 1640 2 144115188075857394 1 1641 2 144115188075857394 144115188075855961 1603 3 144115188075857394 65536 0 1529 2 360287970189639680 500 NO_VOICEOVER 
dlga_send_reinf_to_fief4:close_window 4095 1714  0 Will_be_done,_{reg63?sir:madam}.  6  0 NO_VOICEOVER 
4) Открываем simple_triggers.txt Увеличиваем счетчик наверху файла на 1
Вставляем вот этот триггер в самый конец файла:

Код: Выделить всё

1.000000 20 4 0 32 2 144115188075857394 0 132 1 144115188075857394 2291 2 1224979098644774942 144115188075857394 130 2 144115188075857394 1224979098644774942 521 3 1224979098644774947 1224979098644774942 7 31 2 1224979098644774947 360287970189639680 1650 2 1224979098644774943 144115188075857394 6 3 1224979098644774944 0 1224979098644774943 1653 3 1224979098644774945 144115188075857394 1224979098644774944 1652 3 1224979098644774946 144115188075857394 1224979098644774944 1610 3 1224979098644774942 1224979098644774946 1224979098644774945 3 0 1232 1 144115188075857394 2133 2 144115188075857394 0 5 0 2147483780 1 144115188075857394 2147483781 1 144115188075857394 2133 2 144115188075857394 0 3 0
Инвестиции в prosperity/процветание деревень
Если это ваша деревня, ИЛИ это деревня в вашем королевстве (где вы - король/королева), ИЛИ это любая деревня с prosperity меньше 180, этот твик позволит вам в диалоге со старостой сделать определенные инвестиции (5000 динаров) в процветание деревни. Эти деньги поступят на спец. счет деревни и в течение некоторого времени будут расходоваться на повышение ее prosperity (5000 динаров дадут деревни примерно 50 единиц prosperity, но, естественно, не выше лимита данного показателя). Со временем вы сможете повторить сей процесс.
Также спонсирование деревни даст вам +1 к чести, улучшит отношение с деревней на 10 единиц и улучшит или ухудшит отношение с ее лордом (в зависимости от его темперамента) от -5 до +5.


Добавление твика:

1.1) Открываем simple_triggers.txt. Увеличиваем счетчик вверху файла на 1.
1.2) Идем в самый низ файла и вставляем там вот это с новой строки:

Код: Выделить всё

24.000000 17 6 3 1224979098644774922 648518346341351504 648518346341351594 561 3 1224979098644774922 150 1 2136 3 1224979098644774923 200 501 521 3 1224979098644774924 1224979098644774922 150 2110 2 1224979098644774923 1224979098644774924 2123 3 1224979098644774925 1224979098644774923 100 1 3 936748722493063619 1224979098644774922 1224979098644774925 2106 2 1224979098644774924 1224979098644774923 501 3 1224979098644774922 150 1224979098644774924 4 0 31 2 144115188075856144 1 2133 2 72057594037927940 1224979098644774925 2133 2 72057594037927941 1224979098644774924 2330 2 3 1224979098644774922 1106 1 1585267068834416535 3 0 3 0
2.1) Открываем dialog_states.txt В самом низу вставляем эту реплику:

Код: Выделить всё

village_sponsor
2.2) Открываем conversation.txt Увеличиваем число наверху файла на 2[/b]
2.3) Ищем строку, начинающуюся с

Код: Выделить всё

dlga_village_elder_menu3:village_elder_talk
следующей строкой вставляем:[/b][/color]

Код: Выделить всё

dlga_village_elder_talk:village_sponsor 69631 1424  8 2204 2 1224979098644774921 144115188075856141 1073741855 2 1224979098644774921 432345564227567630 1073742365 3 144115188075856141 7 360287970189639680 2147484209 3 144115188075856141 50 180 2147484209 3 144115188075856141 150 1 2149 2 1224979098644774922 360287970189639680 30 2 1224979098644774922 5000 2147484209 3 144115188075856141 50 380 I'd_like_to_help_your_village_with_some_money_(5000_denars).  1715  0 NO_VOICEOVER 
dlga_village_sponsor:village_elder_talk 4095 1715  0 Oh_my..._I_mean,_thank_you_my_{reg63?lord:lady}._This_is_very_generous_of_you.  1424  21 1529 2 360287970189639680 5000 501 3 144115188075856141 150 5000 1 2 936748722493063447 1 1 3 936748722493063441 144115188075856141 10 561 3 144115188075856141 7 360287970189639681 521 3 1224979098644774923 144115188075856141 7 520 3 1224979098644774924 1224979098644774923 52 4 0 1073741855 2 1224979098644774924 3 1073741855 2 1224979098644774924 2 31 2 1224979098644774924 5 1 4 936748722493063690 360287970189639680 1224979098644774923 -5 5 0 31 2 1224979098644774924 6 1 4 936748722493063690 360287970189639680 1224979098644774923 5 5 0 1073741855 2 1224979098644774924 7 1073741855 2 1224979098644774924 1 31 2 1224979098644774924 4 1 4 936748722493063690 360287970189639680 1224979098644774923 2 3 0 NO_VOICEOVER 
Суммирование навыка prisoner management среди всех компаньонов
1) Открываем scripts.txt
Находим строку

Код: Выделить всё

game_get_party_prisoner_limit
2) В следующей строке (где уже пошли цифры) находим кусок кода

Код: Выделить всё

2122 3 1224979098644774913 1224979098644774914 10
Заменяем все, что перед ним, на это:[/b]

Код: Выделить всё

14 2133 2 1224979098644774914 0 1650 2 1224979098644774916 648518346341351424 6 3 1224979098644774917 0 1224979098644774916 1652 3 1224979098644774918 648518346341351424 1224979098644774917 4 0 1507 1 1224979098644774918 2147485156 1 1224979098644774918 2170 3 1224979098644774919 1369094286720630786 1224979098644774918 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774919 3 0 3 0
Следим за пробелами (в начале и конце замененного участка).
Отныне навык содержания пленников ГГ будет суммироваться с таковым у всех не-раненых компаньонов.
Более адекватные martial и cunning лорды
При использовании этого твика и соблюдении следующих двух условий martial и cunning лорды не будут ругаться на ГГ-короля за выдачу владения другому лорду:
1) Другой лорд не является их личным врагом (т.е. отношения между ними больше 0);
2) У соответствующего martial/cunning лорда уже имеется в собственности 3 или более владений.


Добавления твика:

1) Находим в файле scripts.txt раздел give_center_to_lord.
2) Сразу смотрим на самое первое число в разделе. Увеличиваем его на 11.
3) Находим в разделе кусок

Код: Выделить всё

5 0 1073742364 3 1224979098644774932 52 3 1073742364 3 1224979098644774932 52 5
Прямо перед ним, следя за пробелами, вставляем вот это:

Код: Выделить всё

5 0 1073742364 3 1224979098644774932 52 1 540 3 1224979098644774932 52 4 2133 2 1224979098644774943 0 6 3 1224979098644774942 648518346341351446 648518346341351594 541 3 1224979098644774942 7 1224979098644774932 2105 2 1224979098644774943 1 3 0 30 2 1224979098644774943 3 30 2 1224979098644774934 0 2111 2 1224979098644774935 0
Более адекватные martial и cunning лорды - 2
Данный твик устраняет падение отношений ГГ-короля с любыми лордами, кроме quarrelsome (bad-tempered), selfrighteous (pitiless) и debauched (sadistic), когда они где-то там терпят поражение в битве.
1. Открываем scripts.txt Находим скрипт battle_political_consequences. Увеличиваем первое число в нем на 3.
2. В теле скрипта находим фрагмент:

Код: Выделить всё

31 2 144115188075856292 1224979098644774924 1 4
Вставляем вот это вот между 1224979098644774924 и 1:[/b]

Код: Выделить всё

1073742364 3 1224979098644774922 52 2 1073742364 3 1224979098644774922 52 3 540 3 1224979098644774922 52 5
Твик на то, чтобы лорды использовали в своих отрядах орденские войска из городов, которыми они владеют
Любой лорд, владеющий городом, в котором имеется рыцарский орден, будет использовать войска этого ордена. Если таких городов у лорда несколько - будет использовать войска всех имеющихся у него орденов. Если в городах ордена одинаковые, войска будут суммироваться.
Если точнее, то с каждым подкреплением лорд получит от 1 до 3 рыцарей с каждого города/замка с КО и от 3 до 4 сержантов.
Твик не распространяется на королей: им и так хватит.


Добавляем твик:

1) Открываем scripts.txt. Находим там раздел cf_reinforce_party Сразу увеличиваем первое число в разделе на 16.
2) Далее встаем указателем мыши в начало раздела и запускаем поиск. Ищем комбинацию 3 0 3 0 4 0 2272. Ставим указатель мыши между 3 0 и 4 0 и, соблюдая по 1 пробелу с каждой стороны от нового фрагмента, добавляем вот это:

Код: Выделить всё

6 3 1224979098644774942 648518346341351446 648518346341351504 1073741857 3 1224979098644774915 360287970189640109 360287970189640129 33 3 1224979098644774915 360287970189640134 360287970189640234 521 3 1224979098644774943 1224979098644774942 7 31 2 1224979098644774943 1224979098644774915 521 3 1224979098644774944 1224979098644774942 289 32 2 1224979098644774944 0 2120 3 1224979098644774945 1224979098644774944 53 2136 3 1224979098644774946 1 4 2136 3 1224979098644774947 3 5 1610 3 1224979098644774912 1224979098644774944 1224979098644774946 4 0 33 3 1224979098644774945 360287970189640019 360287970189640035 1610 3 1224979098644774912 1224979098644774945 1224979098644774947 3 0 3 0
3) Готово. Сохраняем файл :)
Меняем местами точки спавна фермеров и бандитов в момент нападения последних на деревню
1) Открываем mission_templates.txt Находим раздел village_attack_bandits Нам важны первые три строки.

Код: Выделить всё

3 3 8208 0 16 1 0  
1 33558528 0 16 7 0  
1 4112 0 16 1 0  
Меняем в начале строк 3 на 1 и 1 на 3, чтобы получилось так:

Код: Выделить всё

3 1 8208 0 16 1 0  
3 33558528 0 16 7 0  
3 4112 0 16 1 0  
Аккуратно с первой строкой: там меняем не первую тройку, а вторую.[/b]
Отключение любых жалоб, претензий и возмущений компаньонов, а также любых негативных последствий таковых
1.1) Откройте simple_triggers.txt В нем найдите триггер, начинающийся с

Код: Выделить всё

1.000000  100
1.2) Внутри триггера 6 раз встречается кусок 31 2 144115188075856165 0 Замените 2-ой, 3-ий, 4-ый и 5-ый (в порядке их встречи в теле триггера) на 31 2 144115188075856165 10

2.1) Откройте scripts.txt Найдите скрипт post_battle_personality_clash_check Увеличьте первое число в теле скрипта на 3.
2.2) Сразу после этого первого числа вставьте 4 0 31 2 144115188075856165 10
2.3) В самом конце скрипта допишите 3 0

3.1) Откройте menus.txt Найдите там строку menu_game_options 0 Click_on_an_option_to_toggle: none 0 8 Увеличьте 8 (или любое другое число, которое там будет) на 1.
3.2) Перейдите в "тело" данного меню (т.е. спуститесь на строчку ниже).
Перед самой первой опцией добавьте

Код: Выделить всё

mno_stop_comp_compl  0  Disable_companion_complaints  2 2133 2 144115188075856916 2 2133 2 144115188075855883 -10  .
(как всегда, следите, чтобы сохранилась "красная строка" и чтобы между добавленной опцией и следующей были 2 пробела, точка и снова 2 пробела).
3.3) Воспользуйтесь данной опцией в игре (лагерь => Change PoP game options).[/b]
Отключение попыток неудовлетворенных компаньонов сделать ноги
1) Открываем simple_triggers.txt
2) Находим кусок 110 1 144115188075855884 (пока что он вроде как один в своем роде).
3) Добавляем 31 2 1 0 перед этим куском.
4) Смотрим в начало строки (начало триггера). Увеличиваем второе число, стоящее там (не то, которое 1.000000, а следующее, оно равно 100 в версии 3.7063) на 1.
Отключение передачи деревень в нагрузку к замку/городу
Как вы помните, если после захвата замка/города сразу выбрать владельца для него, то ему передастся не только замок/город, но и прилежащие деревни. Данный твик это устраняет (деревни откладываются на потом).
1) Открываем scripts.txt Ищем скрипт give_center_to_lord Сразу уменьшаем первое число в нем на 9.
2) Ищем внутри скрипта кусок 3 0 3 0 3 0 4 0 33 3 Удаляем всю оставшуюся часть скрипта, начиная с 4 0 33 3.
Предупреждение: у сего твика есть небольшой баг - если вы добавите его перед началом игры, то с началом игры Мобрай и Баланли (деревни, относящиеся к Сарлеону) почему-то окажутся во владении у равенштернских лордов. Как только Сарлеон будет кем-то захвачен, деревни сменят фракцию вместе с ним, и дальше все должно быть ОК.
Запрет лордам с силой меньше 1300 единиц грабить деревни
Твик на запрет всяким недобитым одиночкам грабить деревни.
1) Открываем scripts.txt Находим скрипт process_hero_ai. Увеличиваем первое число в нем на 2.
2) Внутри скрипта находим кусок

Код: Выделить всё

3 0 4 0 32 2 1224979098644774922 0
Сразу после него вставляем следующее:[/b]

Код: Выделить всё

1 3 936748722493063319 1224979098644774913 0 32 2 72057594037927936 1300
Для расчета силы используется обращение к script_party_calculate_strength. 1300 единиц - эквивалент 6 рыцарей Льва, 22 Hавенcтернских всадников, 48 имперских рекрутов или 100 фермеров.
Пинком под зад выгоняем лордов из мертвых фракций, чтобы они не торчали там месяцами
Как только фракция Х будет уничтожена, в течение 110 часов почти все лорды свалят в какую-нибудь другую фракцию.
Если некий лорд не свалил (такое бывает в порядке исключения) - значит, он уже безнадежно испортил свои отношения со всеми лидерами фракций, и ему уже ото всех ворот поворот.


Добавление твика:

1) Открываем simple_triggers.txt Увеличиваем число наверху файла на 1.
2) Идем в самый конец файла и добавляем с новой строки этот триггер:

Код: Выделить всё

110.000000  17 6 3 1224979098644774922 360287970189640134 360287970189640234 2147483679 2 1224979098644774922 360287970189639680 2173 2 1224979098644774923 1224979098644774922 542 3 1224979098644774923 21 1 1 2 936748722493063730 1224979098644774922 2133 2 1224979098644774924 72057594037927936 33 3 1224979098644774924 432345564227567630 432345564227567636 2322 2 36 1224979098644774922 2343 2 2 1224979098644774924 2343 2 3 1224979098644774923 1 3 936748722493063397 1224979098644774922 1224979098644774924 1506 2 72057594037927940 1224979098644774922 2320 2 4 216172782113788358 2341 2 7 1224979098644774922 2320 2 4 1585267068834416539 1105 2 1585267068834416540 6737151 3 0
Заменяем полноэкранное уведомление Стюард такого-то владения нуждается в вашей помощи обычным логовым сообщением
Добавление твика:

1) Открываем strings.txt
Находим эту строку:

Код: Выделить всё

str_completed_faction_troop_assignments_cheat_mode_reg3 {!}Completed_faction_troop_assignments,_cheat_mode:_{reg3}
Заменяем ее вот этой:

Код: Выделить всё

str_completed_faction_troop_assignments_cheat_mode_reg3 The_steward_of_{s3}_needs_your_help
2) Открываем simple_triggers.txt
Находим фрагмент:

Код: Выделить всё

1 4 936748722493063461 864691128455135504 1224979098644774915 0
Заменяем его на вот это:

Код: Выделить всё

2330 2 3 1224979098644774915 1106 2 216172782113787280 16750899
3) Идем в начало триггера и увеличиваем первое число в его "теле" (т.е. число, которое следует за 96.000000) на 1.
Прим.: 16750899 - цвет уведомления. Можете заменить его на любой другой, найдя 16-ричный код нужного вам цвета в любой таблице цветов в Интернете и сконвертировав его с помощью любого конвертера систем счисления в 10-ричный.
Добавляем триггер, согласно которому деревенские патрули будут время от времени сбрасывать пленных в прилежащий замок/город
Касается только тех патрулей, что заняты патрулированием (а не удерживанием позиции или следованием за ГГ, если использован твик на послушные патрули).

Добавление твика:

1) Открываем simple_triggers.txt Увеличиваем число наверху файла на 1.
2) В конце файла добавляем новой строкой:

Код: Выделить всё

34.000000  31 11 1 1224979098644774922 1609 2 1224979098644774923 1224979098644774922 31 2 1224979098644774923 576460752303423495 132 1 1224979098644774922 521 3 1224979098644774924 1224979098644774922 123 521 3 1224979098644774925 1224979098644774924 120 4 0 130 2 1224979098644774922 1224979098644774925 1651 2 1224979098644774926 1224979098644774922 7 3 1224979098644774927 0 1224979098644774926 1656 3 1224979098644774928 1224979098644774922 1224979098644774927 1657 3 1224979098644774929 1224979098644774922 1224979098644774927 1614 3 1224979098644774925 1224979098644774928 1224979098644774929 1616 3 1224979098644774922 1224979098644774928 1224979098644774929 3 0 1640 2 1224979098644774922 3 1643 2 1224979098644774922 2 521 3 1224979098644774930 1224979098644774922 123 1641 2 1224979098644774922 1224979098644774930 1639 2 1224979098644774922 50 1606 2 1224979098644774922 8 1607 2 1224979098644774922 9 5 0 2290 2 1224979098644774931 1224979098644774922 31 2 1224979098644774931 3 1602 2 1224979098644774932 1224979098644774922 30 2 1224979098644774932 35 1640 2 1224979098644774922 1 1641 2 1224979098644774922 1224979098644774925 3 0 3 0
Спонсируем деньгами обедневших лордов

Этот твик добавляет возможность спонсировать деньгами (10000 динаров) обедневших (бюджет меньше 2к) дружественных (отношение с ГГ больше 10) лордов в обмен на небольшой прирост отношений (+8). Деньги переводятся на счета лордов, и они смогут использовать их для найма войск.

Добавляем твик:

1) Открываем dialog_states.txt Добавляем в самом конце строку lord_sponsor. Запоминаем номер этой строки за вычетом 1.
2) Открываем conversation.txt Увеличиваем число на самом верху файла на 2.

3) Ищем строку, начинающуюся с dlga_lord_talk:lord_predemand
В конце строки жмем на Enter и вставляем следующее:

Код: Выделить всё

dlga_lord_talk:lord_sponsor 69631 456  8 31 2 144115188075856068 2 30 2 144115188075856956 0 1 2 936748722493063438 144115188075855892 30 2 72057594037927936 30 520 3 1224979098644774925 144115188075855892 11 2147483680 2 1224979098644774925 2000 2149 2 1224979098644774926 360287970189639680 30 2 1224979098644774926 10000 Dear_friend,_I_can_see_that_you_are_running_short_of_money._Please_let_me_help_you_in_this_time_of_need_(give_10000_denars)  1716  5 1529 2 360287970189639680 10000 520 3 1224979098644774925 144115188075855892 11 2105 2 1224979098644774925 10000 500 3 144115188075855892 11 1224979098644774925 1 4 936748722493063690 360287970189639680 144115188075855892 8 NO_VOICEOVER 
dlga_lord_sponsor:lord_talk 4095 1716  0 This_is_most_noble_of_you,_{playername}.  456  0 NO_VOICEOVER 
4) При необходимости исправляем число 1716 в обеих строках на то, которое вы посчитали в п.1.
Твик на то, чтобы отпускать Нолдоров за честь (только для EoS 1.5.+)
Чтобы получить честь за отпускание Нолдоров, нужно их отпускать более одного бойца
Файл conversation.txt

Находим строку:

Код: Выделить всё

dlga_free:close_window.1 69631 1689  1 2147483692 0 _[Leave]  6  0 NO_VOICEOVER 
Сразу после неё вставляем:

Код: Выделить всё

dlga_prisoner_noldor_chat1:close_window.2 69631 1532  2 2161 3 72057594037927940 144115188075855892 648518346341351424 32 2 72057594037927940 1 I_think_that_you_all_should_return_to_your_homeland_and_not_take_up_arms_against_me_ever_again.  6  10 1616 3 648518346341351424 144115188075855892 72057594037927940 1 3 936748722493063439 360287970189639680 72057594037927940 4 0 33 3 144115188075855892 360287970189639889 360287970189639894 1 2 936748722493063447 72057594037927940 2133 2 1224979098644774912 432345564227567643 5 0 2173 2 1224979098644774912 144115188075855892 3 0 1 3 936748722493063442 1224979098644774912 72057594037927940 NO_VOICEOVER 
Увеличиваем счетчик в начале файла на 1
Нолдоры, прекратите грабить караваны!

Это твик делает так, чтобы нолдоры прекратили вести себя как обычные разбойники и грабить (1) караваны, (2) фермеров и (3) патрули ополчения.

Добавление твика:

1) Открываем scripts.txt
2) В самом верху файла увеличиваем первое число на 1.
3) В конце файла с новой строки добавляем это:

Код: Выделить всё

game_check_party_sees_party -1
 12 21 1 1224979098644774912 22 1 1224979098644774913 2204 2 1224979098644774914 1224979098644774912 2204 2 1224979098644774916 1224979098644774913 2190 3 1224979098644774917 1224979098644774914 1224979098644774916 2147483678 2 1224979098644774917 0 1609 2 1224979098644774915 1224979098644774913 31 2 1224979098644774914 432345564227567643 1073741855 2 1224979098644774915 576460752303423495 1073741855 2 1224979098644774915 576460752303423580 31 2 1224979098644774915 576460752303423602 2075 1 0
Твик на добавление возможности сражения в одиночку, имея в своем распоряжении войска
В файле menus.txt ищем строку menu_simple_encounter, где в конце строки есть следующее 3 0 3 0 5
Увеличиваем 5 (или другое число) на 1.

Опускаемся на строку ниже, которая начинается, как:

Код: Выделить всё

mno_encounter_attack  1 2147485156 1 360287970189639680  Charge_the_enemy.
В конце кнопки Charge_the_enemy (не в конце самой строки) ищем:

Код: Выделить всё

2060 1 864691128455135306 2048 0  .
После этого вставляем:

Код: Выделить всё

 mno_encounter_attack2  1 2147485156 1 360287970189639680  Send_your_troops_back_and_fight_alone.  56 2133 2 144115188075856191 0 2133 2 144115188075856192 1 1609 2 1224979098644774912 144115188075856278 4 0 31 2 1224979098644774912 576460752303423579 372 1 27 3 0 4 0 200 1 504403158265495616 1 3 936748722493063319 144115188075856278 0 501 3 144115188075856278 56 72057594037927936 1695 2 1224979098644774913 144115188075856278 6 3 1224979098644774914 0 1224979098644774913 1696 3 1224979098644774915 144115188075856278 1224979098644774914 1 3 936748722493063319 1224979098644774915 0 501 3 1224979098644774915 56 72057594037927936 3 0 3 0 2133 2 72057594037927962 1337 1 3 936748722493063335 648518346341351433 648518346341351424 1617 1 648518346341351424 1617 1 648518346341351441 1 1 936748722493063499 1 1 936748722493063502 1 1 936748722493063389 1691 1 72057594037927936 1020 0 4 0 2147483679 2 144115188075857069 0 4 0 31 2 144115188075856193 1 2133 2 144115188075856193 0 5 0 603 1 1024 601 2 144115188075857069 1 3 0 3 0 4 0 31 2 144115188075856189 1 2133 2 144115188075856194 0 1911 1 792633534417207309 521 3 1224979098644774916 144115188075856188 10 1910 1 1224979098644774916 5 0 31 2 144115188075856189 2 2133 2 144115188075856194 0 1911 1 792633534417207309 521 3 1224979098644774916 144115188075856188 10 1910 1 1224979098644774916 5 0 1911 1 792633534417207307 1 1 936748722493063465 3 0 2133 2 144115188075856190 864691128455135301 2060 1 864691128455135306 2048 0  . 
Следите за пробелами - чтобы после получилось так в месте начала вставки:
2048 0 . mno_encounter_attack2
0 - два пробела - точка - два пробела - mno_encounter_attack2

И в конце:
2048 0 . mno_encounter_order_attack

В том же menus.txt ищем строку menu_battle_debrief, в месте:

Код: Выделить всё

Enemy_Casualties:{s9} none 127
Увеличиваем 127 (или другое число) на 5.
Сразу после этого вставляем:

Код: Выделить всё

4 0 31 2 72057594037927962 1337 1 3 936748722493063335 648518346341351424 648518346341351433 2133 2 72057594037927962 1338 3 0
Агрессивность Военного отряда ордена
После добавления твика в игре, в Меню лагеря -> Заняться делом, вверху появится опция "Set Order Agro". После того как Орден созывает войска, заходим туда и клацаем ее, агрессия и инициативность отряда примут определенные значения. В предложенных мною Орден будет следовать за Вами, практически, не обращая внимания на бегающие рядом вражеские отряды. Но при этом он будет помогать Вам, если Вы кого-либо атакуете и в случаях осады. Так же Орден будет помогать уже столкнувшимся с врагом дружественным отрядам, если радиус этой помощи покажется маловат, можно добавить 5 к значению инициативности (см. ниже), чтобы стало 25.

Сам твик:

В файле menus.txt находим следующую строку:

Код: Выделить всё

menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 8
В ней к последнему числу добавляем 1. То есть в данном случае заменяем 8 на 9 (это значение может быть иным, в зависимости от установленных ранее твиков).
В следующую строку с самого ее начала добавляем:

Код: Выделить всё

 mno_bris  0  Set_Order_Agro.  4 522 3 1224979098644774922 432345564227567630 73 30 2 1224979098644774922 1 1606 2 1224979098644774922 2 1639 2 1224979098644774922 20  . 
Следим за пробелами в конце строк
Твик на двухсторонний обмен с лордами
Файл conversation.txt

Находим 3 разные строки:

Код: Выделить всё

dlga_lord_give_troops:lord_pretalk 4095 570  0 Well,_I_could_use_some_good_soldiers._Thank_you.  210  2 520 3 1224979098644774912 144115188075855892 10 2056 1 1224979098644774912 NO_VOICEOVER 

Код: Выделить всё

dlga_militia_give_troops:militia_give_troops_continue 4095 102  0 Blessings_upon_you_{reg63?M'Lord:M'Lady},_we_can_always_use_more_men.  103  1 2056 1 144115188075856278 NO_VOICEOVER 

Код: Выделить всё

dlga_lord_give_troops_garrison:lord_pretalk 4095 571  0 Well,_the_garrison_can_use_some_good_soldiers._Thank_you.  210  1 2056 1 144115188075856278 NO_VOICEOVER 
2056 - меняем на 2043
Лимит известности за бой
Файл scripts

Находим скрипт:

Код: Выделить всё

calculate_renown_value -1
Находим в нём кусок:
144115188075856229 5 2110 2 144115188075856229 40000 2130 1 144115188075856229 2125 2 144115188075856229


40000 - квадрат лимита известности за один бой, то есть 200. Можно выставить 10000000000 чтобы точно хватило.
Спавн минорных армий
Файл scripts

Находим скрипт spawn_signature -1
В нём находим значение:

Код: Выделить всё

203 1103 1 1 23 2 1224979098644774912 1 4 0 31 2 1224979098644774912 0 2136 3 1224979098644774913 0 400
Последние цифры 0 400

  • Здесь скрипт получает случайное число от 1 до 399, и если оно меньше 24 спаунится одна из восьми армий:
  • 1-3 Burilgi_the_Usurper код 576460752303423559
  • 4-6 Oswald_de_Fleur_Adventure_Company код 576460752303423560
  • 7-9 Sir_Boris_the_Raven код 576460752303423564
  • 10-12 Griffonsword_Adventure_Company код 576460752303423561
  • 13-15 Alaric_von_Brouhaha код 576460752303423562
  • 16-18 Kodan_Ironsword's_Adventure_Company код 576460752303423563
  • 19-21 Sheik_Shalavan's_Adventure_Company код 576460752303423568
  • 22-24 Syla_Uzas код 576460752303423568
  • 1-90 Vanskerry_Sea_Raider_Army код 576460752303423502
  • 91-180 Peasant_Revolt_Army код 576460752303423516


Там же есть интересная строка 3 0 2136 3 1224979098644774916 0 3000
13 событий с сюрпризом при генерирования случайного числа от 182 до 206 :)
Увеличение боев на улицах городов и в залах замков
Открываем mission_templates.txt, в нем есть 2 небольших блока:

Код: Выделить всё

mst_besiege_inner_battle_castle besiege_inner_battle_castle 2  -1
You_attack_the_walls_of_the_castle...
  • В залах...
    8 0 33562752 256 16 1 0
    6 33562752 256 16 1 0
    7 33562752 256 16 1 0
    16 33558592 256 16 1 0
    17 33558592 256 16 1 0
    18 33558592 256 16 1 0
    19 33558592 256 16 1 0
    20 33558592 256 16 1 0

Код: Выделить всё

mst_besiege_inner_battle_town_center besiege_inner_battle_town_center 2  -1
You_attack_the_walls_of_the_castle...
  • На улицах городов...
    8 0 33562752 256 16 4 0
    2 33558592 256 16 1 0
    23 33558592 256 16 1 0
    24 33558592 256 16 1 0
    25 33558592 256 16 1 0
    26 33558592 256 16 1 0
    27 33558592 256 16 1 0
    28 33558592 256 16 1 0

Красным количество атакующих, синим количество защитников, строки - места высадки десанта.
Изменяем число допустим на 11 получаем 11 рыл в данной точке. Число с 0 не ставить,например 10.
Вступление в любую битву за любую из сторон
В menus.txt, в строках:

mno_pre_join_help_attackers 6 2204 2 1224979098644774912 144115188075856954 2190 3 1224979098644774913 1224979098644774912 432345564227567630 2204 2 1224979098644774914 144115188075856278 2190 3 1224979098644774915 1224979098644774914 432345564227567630 32 2 1224979098644774913 -40 2147483678 2 1224979098644774915 80 Move_in_to_help_the_{s2}. 9 1303 1 0 2133 2 144115188075856185 144115188075856278 2133 2 144115188075856186 144115188075856954 4 0 31 2 144115188075855950 1 2204 2 1224979098644774912 144115188075856278 1 3 936748722493063442 1224979098644774912 -10 3 0 2060 1 864691128455135312 . mno_pre_join_help_defenders 6 2204 2 1224979098644774912 144115188075856954 2190 3 1224979098644774913 1224979098644774912 432345564227567630 2204 2 1224979098644774914 144115188075856278 2190 3 1224979098644774915 1224979098644774914 432345564227567630 32 2 1224979098644774915 -40 2147483678 2 1224979098644774913 80 Rush_to_the_aid_of_the_{s1}. 9 1303 1 1 2133 2 144115188075856185 144115188075856954 2133 2 144115188075856186 144115188075856278 4 0 31 2 144115188075855950 1 2204 2 1224979098644774912 144115188075856954 1 3 936748722493063442 1224979098644774912 -10 3 0 2060 1 864691128455135312 . mno_pre_join_leave 0 Don't_get_involved. 2 1301 0 2040 0 .

Красные и синие цифры максимальный и минимальный уровень отношений необходимый для нападения. Нужно заменить на 200 и -200 соответственно.
Изменение неэффективности налогов
В файле presentations.txt ищем фрагмент 2110 2 1224979098644774956 65, число 65 отвечает за макс. процент неэффективности (как помним, стандартно он 65% - прибавляется по 5% за каждое доп. владение после определенного их кол-ва - зависит от сложности AI кампании). Если поставить вместо него 0 - неэффективности больше не будет. Можно любое другое число от 0 до 100 (я пока сделал 30), если нет желания убирать ее полностью.
Настройка затрат времени на постройки в городах, замках, деревнях
Для изменения времени, затрачиваемого на постройку, открываем файл menus.txt Ищем строчку menu_center_improve. Вот выдержка:

menu_center_improve 0 ^^_{s19}_Your_steward,_with_an_engineering_skill_of_({reg2}),_believes_that_{reg7?repairing:building}_the_{s4}_will_cost__{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 23 1 3 936748722493063610 144115188075856249 144115188075856278 32 2 72057594037927946 0 2133 2 1224979098644774912 72057594037927946 521 3 1224979098644774913 144115188075856278 144115188075856249 2121 3 72057594037927943 1224979098644774913 1 2112 3 72057594037927943 0 2 4 0 32 2 1224979098644774913 1 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774913 2108 2 1224979098644774912 10 3 0 2320 2 4 10 2320 2 19 1 521 3 1224979098644774914 144115188075856278 293 2170 3 1224979098644774915 1369094286720630792 1224979098644774914 2133 2 72057594037927938 1224979098644774915 2121 3 1224979098644774916 16 1224979098644774915 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774916 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774917 1224979098644774912 1000 2105 2 1224979098644774917 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774917 3

Цифра 1000 это делитель стоимости и времени постройки здания - на каждые 100 денаров получается 1 день строительства. Можно поставить 3000 или даже 5000 чтобы ощутимо уменьшить время строительства.
Цифра 3 после этого - число дней, прибавляемое после расчета через стоимость. Можно поставить там 0, чтобы ни одного дня не прибавлялось к сумме расчетов.
Изменение числа наемников для вербовки в городах
Окрываем файл scripts.txt и ищем скрипт update_mercenary_units_of_towns -1
В нём находим значение:

Код: Выделить всё

90 1224979098644774963 2136 3 1224979098644774914 5 11
Цифры в конце 5 11 - это разброс значений для триггера скрипта.
Можете менять его как вздумается. Оно пересчитывает количество наемников каждый раз, а не добавляет новых, поэтому вы не увидите разные типы наемников в одном городе.
Редактирование вероятности пленения лордов
Если вам надоело, что лорды или герои минорных армий сбегают после тяжелых битв, то Вы можете исправить это в файле scripts.txt
Находим скрипт:

Код: Выделить всё

cf_check_hero_can_escape_from_player -1
В нём находим значение 60 2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1
Первая цифра 60, означает шансы в процентах, на то, что вражеские лорды сбегут от игрока.
Можете сменить это число на любое от 0 до 100.
При 0 все лорды всегда будут захвачены игроком. При 100 - игрок никогда никого не сможет взять в плен.
Этот скрипт не затрагивает вероятность захвата в боях NPC против NPC, он касается только схваток Игрока против NPC.
Правим время апгрейда доспехов у кузнеца в замке ордена
1) В conversation.txt находим следующую строку:
dlga_order_blacksmith_1:order_blacksmith_2 1094 1694 26 1541 3 144115188075857205 360287970189639680 144115188075855914 1542 3 1224979098644774912 360287970189639680 144115188075855914 4 0 31 2 1224979098644774912 27 2133 2 144115188075857206 29 2320 2 9 1585267068834417335 2133 2 144115188075857204 50 5 0 1073741855 2 1224979098644774912 0 1073741855 2 1224979098644774912 24 1073741855 2 1224979098644774912 25 31 2 1224979098644774912 26 2133 2 144115188075857206 27 2320 2 9 1585267068834417336 2133 2 144115188075857204 30 5 0 2133 2 144115188075857206 0 2320 2 9 1585267068834417337 2133 2 144115188075857204 20 3 0 4 0 31 2 144115188075855914 5 2105 2 144115188075857204 30 3 0 2325 2 10 144115188075857205 2133 2 72057594037927937 144115188075857204 Let_me_take_a_look..._Hmm,_your_{s10}_{s9}.^I'll_need_{reg1}_days_to_work_in_my_enhancements._Would_that_be_convient_for_you_Grandmaster? 1695 0 NO_VOICEOVER

2) Правим нужные нам значения:
50 - сколько дней потребуется на апгрейд reinforced доспеха до уровня lordly.
30 - сколько дней потребуется на апгрейд plain, sturdy, thick или hardened доспеха до уровня reinforced.
20 - сколько дней потребуется на апгрейд некачественного доспеха до уровня обычного.
30 - на сколько дней дольше займет апгрейд, если тип доспеха - доспех для торса (т.е. НЕ шлем, НЕ перчатки и НЕ ботинки).
Ускорение и/или удешевление апгрейда обмундирования
1) Файл Scripts.txt

2) Находим скрипт get_item_upgrade_cost_and_time -1
3) Ниже находится строка:

27 21 1 1224979098644774912 4 0 547 3 1224979098644774912 67 0 2230 2 1224979098644774913 1224979098644774912 5 0 527 3 1224979098644774913 1224979098644774912 67 3 0 2122 3 1224979098644774914 1224979098644774913 16 521 3 1224979098644774915 144115188075856141 293 4 0 32 2 1224979098644774915 0 2170 3 1224979098644774916 1369094286720630784 1224979098644774915 2122 3 1224979098644774917 1224979098644774916 25 2121 3 1224979098644774917 1000 1224979098644774917 2107 2 1224979098644774914 1224979098644774917 2108 2 1224979098644774914 1000 3 0 2124 1 100 2125 2 1224979098644774918 1224979098644774913 527 3 1224979098644774919 1224979098644774912 66 2121 3 1224979098644774920 200 1224979098644774919 2107 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2108 2 1224979098644774920 100 2108 2 1224979098644774920 20 2105 2 1224979098644774920 3 2133 2 72057594037927937 1224979098644774920 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914

Здесь цифра 1000 отвечает за цену апгрейда, а цифра 100 - за время.
Соответственно, чтобы снизить цену апгрейда экипировки, нужно уменьшать 1000 (если уменьшить до 1, то цены становятся отрицательными, так что лучше где-то до 300-500); а чтобы сократить время - увеличиваем 100 до 1000. Если охото максимально сократить срок: в этом случае (при 1000), время апгрейда экипировки сокращается в 8-9 раз, но все равно занимает 1-2 недели игрового времени для самых топовых вещей.

Как бы то ни было, эти цифры можно смело менять в указанных диапазонах так, как покажется правильным, глюков не наблюдается даже при отрицательной цене за апгрейд (он становится просто бесплатным, но это уже перебор). Можно уменьшить одно, оставив без изменение другое, либо оба вместе - без разницы.
Ускорение тренировки СКО
1. Файл simple-triggers.txt

2. Найдите в этом файле тригер, начинающийся с:

Код: Выделить всё

24.000000  164 6 3
Число 24 предлагается уменьшить до 12 (т.е. будет 12.000000)
3. Сохраните изменения.[/b]
Корректировка скидки на цену и время апгрейда худшей экипировки CKO на лучшую
Нашел функцию, отвечающую за зависимость длительности апгрейда от заменяемой вещи.
В игре несколько плохо это организовано, имхо. Нет смысла одевать свой орден в проходные доспехи.. этак дней за 50-90. Легче поставить апгрейд на самую лучшую вещь и долго-долго ждать. Имхо, это не совсем правильно! Апгрейд - это поэтапное улучшение, а не прыжки с хромых рысаков на адских коней.

Предлагаю такой твик:
Вместо 33% денег и времени, что нам компенсируют за затраты... 50% денег и 100% времени. Т.е. если мы оделись в вещь за 90 дней, то для вещи за 120 дней нам нужно подождать лишь ещё 30, доплатив при этом кругленькую сумму.
В отличии от изменений в get_item_upgrade_cost_and_time -1, этот способ позволит не сокращать время апгрейда до финальной экипировки - не получится за 10-50 дней одеть их в броньки Нолдора - но в тоже время можно полностью насладиться новым орденом.. постепенно, в несколько этапов одевая их в более хорошие вещи, тратя на это лишь деньги. Лично я за 200 дней их ни разу не вывел на поле боя.
Просто жал 100+ дней и кучу денег на Эбеновую Кирасу, зная.. что в будущем за 120+ дней все равно придётся переодевать своих солдафонов в Нолдорскую.


Итак, сам твик

Файл conversation:

2123 3 1224979098644774916 72057594037927936 3 - отвечает за кратность денежной компенсации, если поменять на 2, будут возвращать 50%, на 1 - фул стоимость, но это жирновато!
2123 3 1224979098644774917 72057594037927937 3 - отвечает за компенсацию времени с заменяемого предмета, если поменять на 1, то можно апгрейдить без потери времени, уже потраченного на данный слот.
Каждой такой строчки в файле ПО 2! Заменить на соответственно одинаковые значения.
Новая игра не нужна.

Исходник
Отпускаем лордов за честь и отношения из своего плена
Добавление твика:
1) Открываем conversation.txt
2) В самом верху файла увеличиваем первое число на 1
3) Находим строку, начинающуюся с dlga_prisoner_chat_noble2:close_window 69631 1530. Следующей строкой вставляем вот это:

Код: Выделить всё

dlga_prisoner_chat_noble2:defeat_lord_answer_2 69631 1530  0 Actually,_you_are_free_to_go.  354  4 1 3 936748722493063440 144115188075855892 2 1 2 936748722493063447 1 1 6 936748722493063664 13 360287970189639680 -1 144115188075855892 144115188075855894 1616 3 648518346341351424 144115188075855892 1 NO_VOICEOVER 
Следим за пробелами в конце строк!
Добавляем во все города и замки рыцарские ордена 48шт

Этот твик добавит во все города и замки филиалы рыцарский орденов. Каждый орден присвоен свой фракции. Все ордена-филиалы расположены по участкам к главным городам-основателям рыцарских орденов.


Файл scripts.txt
1) Находим скрипт pop2_location_improvements -1
В "теле" скрипта находим значение

Код: Выделить всё

92 6 3 1224979098644774912 648518346341351446 648518346341351594 1 2 936748722493063765 -1 501 3 1224979098644774912 291 72057594037927993 3 0 501


2) Увеличиваем первую цифру на 48
3) В конце этого значения, между 3 0 и 501 с соблюдением пробелов вставляем следующее

Код: Выделить всё

501 3 648518346341351453 289 360287970189639951 501 3 648518346341351500 289 360287970189639951 501 3 648518346341351469 289 360287970189639951 501 3 648518346341351502 289 360287970189639951 501 3 648518346341351492 289 360287970189639951 501 3 648518346341351456 289 360287970189639945 501 3 648518346341351471 289 360287970189639945 501 3 648518346341351482 289 360287970189639945 501 3 648518346341351466 289 360287970189639945 501 3 648518346341351481 289 360287970189639952 501 3 648518346341351467 289 360287970189639952 501 3 648518346341351448 289 360287970189639953 501 3 648518346341351464 289 360287970189639953 501 3 648518346341351496 289 360287970189639953 501 3 648518346341351472 289 360287970189639953 501 3 648518346341351479 289 360287970189639957 501 3 648518346341351477 289 360287970189639957 501 3 648518346341351478 289 360287970189639947 501 3 648518346341351484 289 360287970189639947 501 3 648518346341351491 289 360287970189639947 501 3 648518346341351463 289 360287970189639959 501 3 648518346341351493 289 360287970189639959 501 3 648518346341351501 289 360287970189639959 501 3 648518346341351485 289 360287970189639959 501 3 648518346341351465 289 360287970189639959 501 3 648518346341351480 289 360287970189639948 501 3 648518346341351470 289 360287970189639948 501 3 648518346341351503 289 360287970189639948 501 3 648518346341351462 289 360287970189639948 501 3 648518346341351461 289 360287970189639950 501 3 648518346341351483 289 360287970189639950 501 3 648518346341351487 289 360287970189639950 501 3 648518346341351490 289 360287970189639950 501 3 648518346341351452 289 360287970189639950 501 3 648518346341351498 289 360287970189639946 501 3 648518346341351488 289 360287970189639946 501 3 648518346341351476 289 360287970189639946 501 3 648518346341351489 289 360287970189639956 501 3 648518346341351494 289 360287970189639958 501 3 648518346341351486 289 360287970189639958 501 3 648518346341351474 289 360287970189639955 501 3 648518346341351499 289 360287970189639955 501 3 648518346341351497 289 360287970189639955 501 3 648518346341351468 289 360287970189639955 501 3 648518346341351495 289 360287970189639955 501 3 648518346341351475 289 360287970189639949 501 3 648518346341351473 289 360287970189639949 501 3 648518346341351457 289 360287970189639949 

При старте новой игры во всех городах и замках будут филиалы рыцарских орденов со всеми вытекающими: патрулирование, отступники, квесты и т.д.

Список орденов в городах и замках
ИМПЕРИЯ 9 орденов
ИТОС - Кресты
Замок Календиан - Кресты
Замок Щит Шторма - Кресты
Замок Валвен - Кресты
Укрепление Альмерра - Центурионы
Укрепление Марас - Центурионы
Замок Савадор - Бессмертные
Замок Рела - Бессмертные
Замок Орегар - Бессмертные

Д'Шар 9 орденов
ИШКОМАН - Рыцари Заката
Крепость Мукадас Пани - Рыцари Заката
Крепость Тулдар - Рыцари Заката
Замок Шади Шахид - Рыцари Заката
Замок Сандж Сафид - Рыцари Заката
Замок Сэйду Шариф - Дети Ветра Д'Шар
Замок Тулвар - Дети Ветра Д'Шар
Крепость Шер Куила - Дети Ветра Д'Шар
НАЛ ТАР - Дети Ветра Д'Шар

САРЛЕОН 11 орденов
АВЕНДОР - Грифоны
Замок Мистмаре - Грифоны
Замок Кеннет - Грифоны
Замок Талон - Грифоны
МАРЛЕОН - Грифоны
Замок Харингот - Львы
Замок Мобари - Львы
Замок Келредан - Львы
Замок Семь Крестов - Эбонитовые Перчатки
Замок Щит Доблести - Серебрянный Туман
Замок Белый Олень - Серебрянный Туман

ФИРДСВЕЙН 8 орденов
Замок Лонгберд - Рыцари Рассвета
Замок Хролфсон - Рыцари Рассвета
Замок Дом Гундерс - Рыцари Рассвета
Укрепление Хайклиф - Рыцари Рассвета
Замок Кнударр - Рыцари Рассвета
Замок Ансен - Леди Валькирии
Замок Ироноак - Леди Валькирии
ВИНДХОЛЬМ - Леди Валькирии

РАВЕНСТЕРН 11 орденов
РАВЕНСТЕРН - Рыцари Сокола
Укрепление Темный сокол - Рыцари Сокола
Замок Дагон - Рыцари Сокола
Замок Мистический Горн - Рыцари Сокола
Замок Крепкое сердце - Рыцари Сокола
СЕРДЕНФОЛЛ - Рыцари Дракона
Замок Фендбрай - Рыцари Дракона
Замок Серебряный угол - Рыцари Дракона
Замок Талонкраг - Рыцари Дракона
Замок Алден - Рыцари Копья Ворона
Укрепление Эвасольд - Рыцари Копья Ворона
Почти все твики в этой шапке, взяты со Всадников Кальрадии из раздела Prophesy of Pendor



Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 27 сен 2016, 19:41

:mu_zyk:
Редактирование спавна УБЕР-ЮНИТОВ типа: Киборги, Демоны, Козлята, Орлята!
Все это редактируется в файле
triggers.txt
Почти все эти коды однотипные, по этому, я дам "разбор" некоторых кодов, для всех этих спавнов.

58.000000 0.000000 0.000000 - первое число - количество часов в игре, через которые заспавнится отряд

Код: Выделить всё

2  4 1103
первая цифра 2 - это количество отрядов, которые спавнятся с этого триггера

Хитрая - маленькая команда приключений

Код: Выделить всё

360.000000 0.000000 340.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423742 2147483678 2 72057594037927938 1  6 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351503 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423742 1106 1 1585267068834417964 600 1 1152921504606847261 
Элитные Бойцы Мелитайна

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423740 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351465 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423740 
Змеинные Киборги Б

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423739 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351473 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423739 
Любовницы Демона

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423738 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351498 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423738 
Волки Кавалеристы на кабанах

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423737 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351499 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423737 
Рыцари Белого Кита

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423736 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351500 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423736 
Группа Эбонитовых Разрушителей

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423734 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351487 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423734 
Имперские Дворцовые Стражи

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423733 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351479 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423733 
Войны Волка

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423732 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351475 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423732 
Рыцари Серого Орла

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423731 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351480 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423731 
Рыцари Черного Козла

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423730 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351481 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423730 
Наводящие Ужас

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423729 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351482 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423729 
Падшие Рыцари

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423728 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351483 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423728 
Змеинные Трансформеры

Код: Выделить всё

58.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423727 2147483678 2 72057594037927938 2  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351468 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351484 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423727 
Восставшие из Ада

Код: Выделить всё

48.000000 0.000000 0.000000  2 2310 2 72057594037927938 576460752303423667 2147483678 2 72057594037927938 1  4 1103 1 1 2120 3 1224979098644774912 648518346341351486 1 2136 3 1224979098644774913 648518346341351496 1224979098644774912 1100 2 1224979098644774913 576460752303423667 

Аватара пользователя

BraveBarrel
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 27 сен 2016, 20:57

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение BraveBarrel » 27 сен 2016, 20:59

В твике "Добавление в СКО около 100 штук вещей из уже существующих, но почему-то не добавленных туда" не получатся скачать фаил "item_kinds.txt" пишет Ничего не найдено. Возможно, владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 27 сен 2016, 21:06

BraveBarrel, ща до дому допру, гляну :)

Отправлено спустя 1 минуту 34 секунды:
JustisOversis, кттс :ts_ss:

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 27 сен 2016, 23:09

BraveBarrel, https://yadi.sk/d/H12PZ6cGtYy5Z вот тут весь пак твиков, с которыми играл я и стримил. Тут уже вшито
BraveBarrel писал(а): Добавление в СКО около 100 штук вещей из уже существующих, но почему-то не добавленных туда

Аватара пользователя

JustisOversis
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 27 сен 2016, 19:39
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 2 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение JustisOversis » 28 сен 2016, 16:00

Лео, будешь ли ты работать с твиками дальше, т.е. переводить те которые есть в ПоП на ЕоС?

Отправлено спустя 1 минуту 51 секунду:
:wo_rk:

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 28 сен 2016, 16:56

JustisOversis, а какие еще нужны твики?
Я думаю, что самые нужные и полезные уже собраны здесь :)

Аватара пользователя

JustisOversis
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 27 сен 2016, 19:39
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 2 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение JustisOversis » 28 сен 2016, 17:07

LEOPARD писал(а): полезные уже собраны здесь
А про девушек-орденцев? Для меня это очень полезно :hi_hi_hi:

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 28 сен 2016, 17:10

JustisOversis писал(а): А про девушек-орденцев?
Ну как дойдут руки глянуть, попрбую разобрать.

Аватара пользователя

shogun
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 08 окт 2016, 16:38
Откуда: Краматорск
Благодарил (а): 31 раз
Поблагодарили: 6 раз

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение shogun » 08 окт 2016, 19:17

можете подсказать, где и что изменять, что бы ускорить прокачку компаньонов?

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 08 окт 2016, 22:52

shogun писал(а): можете подсказать, где и что изменять, что бы ускорить прокачку компаньонов?
Да, конечно!

В корне мода есть файл module.ini.
Открываем его notepad++ и ищем такие строки (могут отличаться):

Код: Выделить всё

player_xp_multiplier   = 1.5
hero_xp_multiplier     = 1.5
regulars_xp_multiplier = 1.0
player_xp_multiplier - модификатор опыта ГГ
hero_xp_multiplier - модификатор опыта компаньонов
regulars_xp_multiplier - модификатор опыта воинов

Чем выше цифра, тем больше опыта будут получать :)

Аватара пользователя

shogun
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 08 окт 2016, 16:38
Откуда: Краматорск
Благодарил (а): 31 раз
Поблагодарили: 6 раз

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение shogun » 08 окт 2016, 22:58

LEOPARD, Спасибо, теперь можно и начать новую игру :-) :ya_hoo_oo:

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 15.08.2016]

Сообщение LEOPARD » 13 окт 2016, 13:16

Меняем количество пленных Дев-Нолдоров для найма Моруджанны
Файл conversation

Находим кусок кода:
dlga_ramun_talk:ramun_ask_about_Morujiana_asw1 65890 3019 10 1632 3 1224979098644774912 648518346341351424 360287970189639892 30 2 1224979098644774912 1 520 3 1224979098644774913 360287970189640996 245 2121 3 1224979098644774914 20 1224979098644774913 4 0 30 2 1224979098644774912 1224979098644774914 2133 2 72057594037927938 1224979098644774914 5 0 2133 2 72057594037927938 1224979098644774912 3 0 Morujiana. 6 25 1632 3 1224979098644774912 648518346341351424 360287970189639892 520 3 1224979098644774913 360287970189640996 245 2121 3 1224979098644774914 20 1224979098644774913 4 0 30 2 1224979098644774912 1224979098644774914 1616 3 648518346341351424 360287970189639892 1224979098644774914 11 1 1224979098644774912 1615 3 1224979098644774912 360287970189640996 1 1616 3 1224979098644774912 360287970189640996 1 3 0 1610 3 648518346341351424 360287970189640996 1 2133 2 72057594037927936 1224979098644774914 2322 2 1 360287970189639892 1106 1 1585267068834417261 2322 2 1 360287970189640996 1106 1 1585267068834417274 500 3 360287970189640996 255 5 5 0 1616 3 648518346341351424 360287970189639892 1224979098644774912 2133 2 72057594037927936 1224979098644774912 2322 2 1 360287970189639892 1106 1 1585267068834417261 2120 3 1224979098644774915 1224979098644774913 1224979098644774912 500 3 360287970189640996 245 1224979098644774915 3 0 NO_VOICEOVER

20 - это и есть количество пленных Дев-Нолдоров

Аватара пользователя

shogun
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 08 окт 2016, 16:38
Откуда: Краматорск
Благодарил (а): 31 раз
Поблагодарили: 6 раз

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение shogun » 14 окт 2016, 23:32

LEOPARD писал(а): Меняем количество пленных Дев-Нолдоров для найма Моруджанны
Не изменилось, может это работает только для новой игры? Сначала изменил показатель на (1), привёл 3 девы (в плену), он их забрал, в диалоговом окне всё теже 20 дев, хотя я уже отдал ему штук 5 в суме. Поменял показатель на (2), всё равно в диалоговом окне пишет 20шт нужно.(всё менял как надо, без ошибок) :ne_znay:

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение LEOPARD » 15 окт 2016, 00:07

shogun, а разве я писал, что в диалогах что-то изменится? :-)
Изменится само условие. А про диалоги где тут написано? :)

Аватара пользователя

shogun
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 08 окт 2016, 16:38
Откуда: Краматорск
Благодарил (а): 31 раз
Поблагодарили: 6 раз

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение shogun » 15 окт 2016, 00:40

LEOPARD,дело не в диалогах, я же написал, что изменил количество дев с 20 на 1, а он 3 девы забрал и Моруджану не дал, ему что мало? :-)

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение LEOPARD » 15 окт 2016, 00:53

shogun, ну новая игра точно не нужна. Ладно, завтра гляну еще раз после работы.

Аватара пользователя

shogun
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 08 окт 2016, 16:38
Откуда: Краматорск
Благодарил (а): 31 раз
Поблагодарили: 6 раз

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение shogun » 15 окт 2016, 00:59

LEOPARD, Спасибо, буду ждать ответа :) и стрим тоже буду ждать ;)

Аватара пользователя

Автор темы
LEOPARD
Сообщения: 827
Зарегистрирован: 18 сен 2016, 19:48
Благодарил (а): 89 раз
Поблагодарили: 202 раза

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение LEOPARD » 16 окт 2016, 16:42

shogun писал(а): Спасибо, буду ждать ответа
Я хз, что там у тебя и как получилось, но вот только-что проверил, все работает, как описал выше, в твике.
Возможно, что-то делаешь не так.

Аватара пользователя

shogun
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 08 окт 2016, 16:38
Откуда: Краматорск
Благодарил (а): 31 раз
Поблагодарили: 6 раз

[Twicks] M&B: Warband - G ERA OF SPLENDOR [upd 13.10.2016]

Сообщение shogun » 17 окт 2016, 00:36

LEOPARD, Возможно твик не работал из-за того, что я Рамуну привёл несколько Дев Нолдора, а после этого использовал данный твик.
Я считаю, что где-то в коде происходит сохранение приведённых Рамуну Дев Нолдор и именно это так влияет! ( но это только догдака, не шарю в этом) :du_ma_et:

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Mount & Blade: Warband - G ERA OF SPLENDOR [1.5.1 fix6]
    LEOPARD » 29 июн 2017, 21:37 » в форуме Mount & Blade: Warband
    169 Ответы
    9365 Просмотры
    Последнее сообщение LEOPARD
    06 янв 2018, 22:47
Яндекс.Метрика